钉钉小程序httpRequest使用Promise再简单封装

之所以想到对钉钉小程序的请求进行再封装,是因为在实际开发过程中遇到了需等待请求完成后再处理相关数据的问题,但在请求的success方法中处理,代码实在不太美观。
封装后的请求方法代码如下:

httpReq(msg, url, method, data) { // 再次封装请求
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      dd.showLoading({
        content: msg
      });
      dd.httpRequest({
        url: url,
        method: method,
        data: data,
        success: (res) => {
          dd.hideLoading();
          if (res.status == 200) {
            resolve(res);
          } else {
            reject(res);
          }
        },
        fail: () => {
          reject();
        }
      });
    });
  }

四个参数:

  • msg 请求时弹出的提示信息
  • url 请求路径
  • method 请求方法
  • data 请求数据(在外部封装好后传入)

示例:请求完成后处理相关数据
在全局js(app.js)中定义再封装的请求方法,在页面中调用如下:

const app = getApp(); //页面js的 Page方法外定义
...
let data = {username:'tom',password:'jerry'};
app.httpReq('登录中...','SERVER_URL/login','post',data).then(
	function(){alert('成功!')},
	function(){alert('失败');
});

有关更多Promise的用法,可以点这里

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值