优先队列(Priority_Queue)中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征。
优先队列是竞赛中常见的数据结构,其本质是一棵完全二叉树(不是队列哈~),如何维护不解释,这里仅说明Priority_Queue的使用。
priority_queue 的使用
#include <queue>
using namespace std;
priority_queue 的定义
priority_queue <<(type)>,(容器)<type>,(greater/less)<(type)> > Heap;
//priority_queue <<int>,vector<int>,greater<int> > Heap 表示用vector为基础构造的int类型的小根堆
//priority_queue <<int>,list<int>,less<int> > Heap 表示用list为基础构造的int类型的大根堆
//注意最后是 > > 而不是 >>
//定义时系统默认为 priority_queue<<(type)>,vector<(type)>,less(type)> Heap
//例如 priority_queue<int> Heap 等价于 Priority_Queue <<int>,vector<int>,less<int> > Heap
Priority_Queue 基本函数使用(竞赛常用)
bool Heap.empty(); //判断优先队列是否为空
void Heap.push(x); //向优先队列中加入元素x
void Heap.pop(); //将优先队列中的最顶端元素弹出
(type) Heap.front(); //获取优先队列最顶端元素的数值
int Heap.size(); //返回优先队列中元素的多少
priority_queue 实用——堆排
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
int n;
priority_queue <int> Heap;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
Heap.push(x);
}
while (!Heap.empty())
{
printf("%d\n",Heap.top());
Heap.pop();
}
return 0;
}