第一个Mac应用

下面是一个Mac应用的小例子:

按下面的步骤创建一个Mac应用项目:

 

C3%G9%WE$Z[X18TMMTRIB5G

T70({BOZZWD%I)J_B87RK{T

上面圆圈中可以设置项目的名称和保存位置。

0F76_P97%R6F[CZ_M)KQ5AN

双击上面圆圈中的文件,打开Mac应用视图的界面,如下图:

$CY7QGD}C7Q~5[2F]T14ADA

下图为界面为上面图片的左侧部分,从这个视图中可以拖拽 标签 到视图层。

CCT_0B)U~TKXZ0QGC92~@4VD0)`XF$6)BBA]]H9FTN]DWN

 

R30JZVEOE%4JBNWE~Q~KZ6F

选中下面圆圈中的蓝色正方体,然后在右侧部分选择类型(该类型为下面创建控制层类的名字)

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Control : NSObject {
    IBOutlet NSTextField * userName;
    IBOutlet NSTextField * userName2;

}
-(IBAction) submit:(id)sender;
-(IBAction) submit2:(id)sender;

@end

上面代码定义了两个变量 两个方法。变量用来接收试图层传过来的数据。方法用来处理当Button按钮点击时触发的事件。

#import "Control.h"

@implementation Control

-(IBAction) submit:(id)sender{
    NSLog(@"submit....");
    NSLog(@"username is :  %@",[userName stringValue]);

NSLog(@"username2 is : %@",[userName2 stringValue]);
}
-(IBAction) submit2:(id)sender{
    NSLog(@"this is submit22:  %@",[userName2 stringValue]);
}
@end

上面代码是类的实现。

运行结果为如图所示:

   %}{~SUTIVY%9_)1}FBV{2)2

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