一、介绍
TCP一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。
三次握手:
- 客户端发送服务端连接请求,等待服务端的回复。
- 服务端收到请求,服务端回复客户端,可以建立连接,并等待。
- 客户端收到回复并发送,确认连接。服务端收到回复。连接成功。
二、产生的问题
由于TCP的可靠性传输,可以理解为客户端和服务端之间建立了一个传输管道,可以互相不断的传输数据。但是可能由于数据的传输与接收之间存在差异。使用在服务端和客户端之间,存在一个缓冲区,用于数据的缓冲。数据传输之前会先到缓冲区。
例如服务端A和客户端B。A不断向服务端传输数据,B不断处理服务A传输的数据。服务A发送数据到缓冲区,服务B从缓冲区获取数据来处理。由于服务B处理的速度比较慢,就会导致缓冲区堆积多个数据包。当服务B处理完再取时,取出的可能是多个数据包粘在一起的数据包,这时候处理就会出现问题。
三、解决方案
设置包长、包头包尾、消息分隔符解决粘包和拆包问题。这些方法通过明确消息边界,确保接收端能够准确地解析每个完整的消息。这里举例数据包分隔符。
1、设置包头包尾
Server
import socket
import time
def receive_message(sock):
buffer = b""
while True:
packet = sock.recv(1024)
if not packet:
break
buffer += packet
print("缓冲区数据 : "+ str(buffer))
time.sleep(5)
while True:
start_index = buffer.find(b"StartPackage")
end_index = buffer.find(b"EndPackage")
if start_index != -1 and end_index != -1 and start_index < end_index:
start_index += len(b"StartPackage")
message = buffer[start_index:end_index]
buffer = buffer[end_index + len(b"EndPackage"):]
print("收到客户端消息: "+message.decode())
else:
break
server_sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_sock.bind(('localhost', 8888))
server_sock.listen(1)
client_sock, _ = server_sock.accept()
receive_message(client_sock)
client_sock.close()
server_sock.close()
Client
import socket
import time
def send_message(sock, message):
packet = b"StartPackage" + message.encode() + b"EndPackage"
sock.sendall(packet)
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8888))
for i in range(1,11,1):
message = "Hello, world!--"+str(i)
send_message(sock, message)
print("发送消息 "+message)
time.sleep(1)
sock.close()