Unity5.2.3与android通讯

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新建Eclipse项目在lib里引用Unity安装包里的classes.jar包,具体位置可以搜下,

然后修改MainActivity.java文件

package com.ideepmind.android;


import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;


import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;


public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);


    }
  
    //调用其他APP(此方法是在Unity中调用)
    public void OpenOtherAPP(String pageName,String activityName)
    {
    //com.ideepmind.dance
    Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(pageName,pageName+"."+activityName);
startActivity(intent);
    }

//这个方法和上面的差不多,好处是如果检测到一场会打开某个界面

try {      

PackageManager packageManager = getPackageManager();       

Intent intent=new Intent();       

intent = packageManager.getLaunchIntentForPackage("com.tencent.mm");      

startActivity(intent);  

catch (Exception e) 

{      

e.printStackTrace();      

Intent viewIntent = new   Intent("android.intent.action.VIEW",Uri.parse("http://weixin.qq.com/"));      

startActivity(viewIntent);  

}  


}



设置类库的版本,右键工程选最后一项

将该项目导成jar包,具体操作右键src->Expore->java->java file,将jar包放在Plugins/Android下 ,将res和android配置文件放到该文件夹下

配置文件里Unity的activity里记得加上 

<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />

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