unity bluetooth android,Unity 实现蓝牙通信Arduino Bluetooth Plugin

Unity 实现蓝牙通信

1.话不多说上效果,目前开发的是Android版本的蓝牙和带蓝牙电子设备连接,下图展示的蓝牙控制机器小车运动,由于上传完整视频会比较麻烦,所以选择截屏展示,望大家见谅。

2.首先导入一个插件,插件官方地址    https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/arduino-bluetooth-plugin-98960

支持平台

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2.从插件的名字可以看出支持Arduino,我们这篇主要讲解蓝牙功能,所以Ardunio在这边不介绍,有机会在做解析。插件导入成功后我们可以看到目录下 Assets/BluetoothAPI/Arduino Unity Plugin.pdf的文档,我们开始讲解。

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打开文档,首页先是对环境进行配置ÿ

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以下是在Unity中使用Arduino Bluetooth Plugin插件在Android平台上搜索蓝牙设备的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System; public class BluetoothSearch : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject _activityContext = null; private AndroidJavaObject _plugin = null; private List<string> _deviceList = new List<string>(); private bool _isSearching = false; void Start () { // 获取Android上下文和插件对象 AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); _activityContext = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); _plugin = new AndroidJavaObject("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin"); } void OnGUI () { // 显示设备列表 GUILayout.Label("Device List:"); foreach (string device in _deviceList) { GUILayout.Label(device); } // 显示搜索按钮 if (!_isSearching) { if (GUILayout.Button("Search Devices")) { _isSearching = true; _deviceList.Clear(); // 调用Java方法开始搜索蓝牙设备 _plugin.Call("StartDiscovery", _activityContext); } } else { if (GUILayout.Button("Stop Searching")) { _isSearching = false; // 调用Java方法停止搜索蓝牙设备 _plugin.Call("CancelDiscovery", _activityContext); } } } // Java方法调用回调 void OnDeviceFound (string device) { _deviceList.Add(device); } void OnEnable () { // 注册Java方法回调 AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin"); pluginClass.SetStatic("callbackTarget", gameObject.name); } void OnDisable () { // 取消注册Java方法回调 AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin"); pluginClass.SetStatic("callbackTarget", ""); } } ``` 这段代码会在Unity中创建一个UI界面,用户可以点击“Search Devices”按钮开始搜索蓝牙设备。在Java中,插件会调用`StartDiscovery`方法开始搜索蓝牙设备,并在发现设备时使用`OnDeviceFound`回调方法返回设备信息。在Unity中,我们可以在回调方法中更新设备列表,并将其显示在UI界面上。用户还可以点击“Stop Searching”按钮停止搜索蓝牙设备。
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