ESP32安装ch341ser驱动显示安装预成功

找了半天原因,是因为连接线不行,我用的是充电线所以换一条线就可以了

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USB转串口/I2C转接板使用说明 一.安装驱动程序,安装前请断开转接板(以WIN XP为例), 1.使用USB转串口:执行CH341SER.EXE文件,在对话框中点“INSTALL”,安装成功后点确定。将转接板的拨动开关打到“UART”,然后接到电脑,此时出现找到新硬件对话框,选“否,暂时不”,然后点下一步,选“自动安装软件”,点下一步,警告对话框选“仍然继续”,然后完成安装。此时在设备管理器中会出现如下图所示的端口,其中USB-SERIAL CH341A为我们安装的设备,COM4为系统分配的端口号(也可自行设置端口号,但不可与电脑上已有的端口号重复)。 2. 使用USB转I2C:执行CH341PAR.EXE文件,在对话框中点“INSTALL”,安装成功后点确定。将转接板的拨动开关打到“I2C”,然后接到电脑。此时出现找到新硬件对话框,选“否,暂时不”,然后点下一步;选“自动安装软件”,点下一步;警告对话框选“仍然继续”,然后完成安装。此时在设备管理器中会出现如下图所示的外部接口,其中USB-EPP/I2C… CH341A为我们安装的设备。 二.使用连接说明: 1、使用USB转串口:请根据电视机信号板的接口,连接转接板。连接板接口定义如下图1、所示。其中电视机主板的TXD接到转接板的CN2_A的2脚,电视机主板的RXD接转接板的CN2_A的4脚。按照“电视机在线软件升级端口标准”排板的PCB可直接使用升级小板BOM自带的专用VGA连接线到主板的VGA端子。专用VGA连接线的连接关系如下图2。 2:使用USB转I2C:请根据电视机信号板的接口,将升级转接板SDA和SCL连接到电视主板对应的SDA和SCL即可,如下图3所示。 三.软件升级,根据不同机芯提供的升级软件,进行电视机软件升级(具体请参考相应的软件使用说明)。 四、模块串口是即插即用的USB 设备,正在使用模块串口进行数据传输的过程中,不可以将其断开(断开是指从USB 插座中取出模块或者关闭模块的电源),也就是说,必须在应用程序关闭该串口后,模块串口才可以从USB 插座中拔出。 五、软件提供说明: “CH341TSER.exe”为WINDOWS 2000/XP系统的串口驱动安装程序 “CH341TPAR.exe”为WINDOWS 2000/XP系统的I2C驱动安装程序 “C2T1-00000000000-0000” 文件夹内为I2C程序调用的DEMO示例,仅供软件设计师参考
CH341的串口方式支持WINDOWS 98/ME/2000/XP/Vista/Linux,提供相关驱动程序, CH341的USB转串口支持大多数常用的串口监控及调试工具程序。 驱动安装方法: 1. 标准INF文件安装方法 WINDOWS提示找到新硬件,指定驱动程序所在目录DRIVER,自动安装驱动, 如果WINDOWS没有提示找到新硬件,那么在设备管理器的硬件列表中, 选择带问号的USB设备,更新驱动程序并指定目录。 2. 使用驱动程序安装工具 先拔掉USB串口连接线,然后安装,然后插上连接线 直接使用CH341SER.EXE安装包,可以安装/升级/卸载驱动程序, 该方法更适用于最终用户。 CH341串口使用方法: CH341实现USB转串口,在逻辑功能方面的使用方法与普通计算机串口相同。 与普通计算机串口的区别: CH341提供的是仿真串口,所以不支持串口本身的纯硬件操作,例如I/O操作, 普通计算机串口是静态设备,而CH341串口是动态设备,理论上随时会断开, CH341的附加功能(下面有介绍):读取外部串行EEPROM,支持更高波特率。 提供“模块调试”工具,启动后将“类型”选择为“手工输入发送”, 打开串口后就可以用于CH341串口或者普通串口的输入输出监控及收发调试。 注意事项: CH341串口是即插即用的USB设备,正在使用CH341串口进行数据传输的过程中, 不可以将其断开(断开是指从USB插座中取出CH341或者关闭CH341的电源), 也就是说,必须在应用程序关闭该串口后,CH341串口才可以从USB插座中拔出。 如果在应用程序使用CH341串口的过程中,CH341串口设备从USB插座中断开, 那么应用程序应该尽快关闭CH341串口并退出(关闭及退出可能需要数秒时间)。 如果在CH341串口通讯过程中发生错误,极有可能是CH341串口已经物理断开, 所以在检测到错误后建议关闭CH341串口,稍等两秒后再重新打开串口通讯。 采用设备事件通知的方法可以及时了解CH341串口设备的连接与断开, 从而使串口应用程序能够及时打开和关闭CH341串口。 串口动态链接库CH341PT.DLL提供了API,可以监视CH341串口插拔事件, 可以搜索和识别CH341串口等,具体需参考CH341PT.H文件。 如果通讯波特率较高,建议设置较大的缓冲区,尤其在WINDOWS 98/ME下, 线程调度能力和USB实时性都比WINDOWS 2000/XP差,如果串口接收缓冲区较小, 那么在通讯波特率较高时,接收大量数据会导致串口缓冲区溢出而丢弃数据。 由于底层的USB是将多个字节组成数据包后安插到各个1mS帧中进行传输, 所以有可能将串口收发的紧靠着的两个字节实际分割在两个USB数据包甚至 两个USB帧中,在最坏情况下这两个字节在时间上有可能相隔1mS甚至2mS。

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