python学习第十五天

1.面向对象和面向过程

面向过程: 以我为中心. 按照事物的发展"流程".

面向对象: 以对象为中心.
万事万物皆为对象(object)

2.如何编写面向对象程序(重点)

先创建类: 归类. 对某些事物进行总结. 相当于图纸

使用类可以创建对象:
class 类名(object)
def __init__(self, name, age): # 构造方法. 创建对象的时候自动调用这个方法
self.name = name
self.age = age

def 方法名(self, 参数);
方法体(return)
创建对象:
变量(引用, 句柄) = 类名(参数)
# 访问对象的属性信息
对象.属性
# 方法的访问:
对象.方法()

练习:
# #Lol 类名,类是对事物的定义,归类
# # 自己定义类时,类名首字母大写
# class Lol():
# pass

# # 创建对象 : 变量 = 类()
# c1 = Lol() # 把类的概念进行实例化.通过类来创建对象
# c1.sheshou = '金克斯' # 属性
# c1.zhongdan = '阿狸'
# c1.shangdan = '阿卡丽'
# c1.daye = '卡兹克'
# c1.fuzhu = '布隆'
# # . 的
# # 对象.属性
# print(c1.shangdan)
# print(c1.daye)
# print(c1.zhongdan)
# print(c1.sheshou)
# print(c1.fuzhu)

# print('\n\n')

# c2 = Lol() # 把类的概念进行实例化.通过类来创建对象
# c2.sheshou = '老鼠' # 属性
# c2.zhongdan = '风男'
# c2.shangdan = '鳄鱼'
# c2.daye = '皇子'
# c2.fuzhu = '莫甘娜'
# print(c2.shangdan)
# print(c2.daye)
# print(c2.zhongdan)
# print(c2.sheshou)
# print(c2.fuzhu)



# class Lol():
# # 构造方法。在创建的对象的时候由系统自动访问这个方法
# # self : 自身,自己 类的对象。当前正在创建的对象
# def __init__(self, shangdan, daye, zhongdan, sheshou, fuzhu): # 谁在调用,self就是谁,self由python自动传递
# self.shangdan = shangdan
# self.daye = daye
# self.zhongdan = zhongdan
# self.sheshou = sheshou
# self.fuzhu = fuzhu
# c3 = Lol('狗头','梦靥','泽拉斯','奥巴马','锤石')
# print(c3.shangdan,end='\t\t')
# print(c3.daye,end='\t\t')
# print(c3.zhongdan,end='\t\t')
# print(c3.sheshou,end='\t\t')
# print(c3.fuzhu)
# print('*********************VS*********************')
# c4 = Lol('瑞文','盲僧','卡特琳娜','Vn','巨魔')
# print(c4.shangdan,end='\t\t')
# print(c4.daye,end='\t\t')
# print(c4.zhongdan,end='\t\t')
# print(c4.sheshou,end='\t\t\t')
# print(c4.fuzhu)



# class Lol():
# # 构造方法。在创建的对象的时候由系统自动访问这个方法
# # self : 自身,自己 类的对象。当前正在创建的对象
# def __init__(self, shangdan, daye, zhongdan, sheshou, fuzhu): # 谁在调用,self就是谁,self由python自动传递
# self.shangdan = shangdan
# self.daye = daye
# self.zhongdan = zhongdan
# self.sheshou = sheshou
# self.fuzhu = fuzhu
# # 方法.该类型的对象能够执行哪些操作
# def youxi(self, game): # 谁调用这个方法,self 就是谁
# # 我要用game中的self.shangdan打上路
# print('我要玩%s' % game)
# c4 = Lol('瑞文','盲僧','卡特琳娜','Vn','巨魔')
# c4.youxi('LOL')


对比面向对象和面向过程:
看需求.
大型项目更适合用面向对象
小型脚本程序更适合面向过程

3.面向对象的三大特征:封装,继承,多态
对属性封装
self.xxx = xxxx
对方法封装

继承:子类自动拥有父类中除了私有内容以外的其他所有内容

子类在父类的基础上扩展了一些功能,(派生)
class Foo:
def a(self):
pass
def c(self):
pass
class bar(Foo):
def d(self):
pass
b = bar()
b.a()
b.c()
b.d()

多态:同一个对象,拥有多种形态, Java\c++

转载于:https://www.cnblogs.com/EuanXu/p/9917226.html

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