/*
hdu 2298
题目大意就是
你站在(0,0)点射箭要射到(x,y)点
告诉你箭的速度v
问通过调整角度能不能射到(x,y)点
如果可以问最小角度是多少
如果不行输出-1
这就是一道高中物理题
当箭刚好到(x,y)点那么所需的角度最小
设与x方向的夹角为α
则
y方向有y=Vy*t-g*t^2*1/2
x方向有x=Vx*t
将速度正交分解得
Vx=V*cos(α)
Vy=V*sin(α)
然后化简成为tan(α)的一元二次方程,得
g*x^2*(tan(α))^2-2*x*v^2+(2*v^2*y+g*x^2)=0
(这题好像不能用反向的平抛运动来求,不知道是我求错了还是出题者根本没考虑)
最后解方程求反正切,得到两个角
输出
范围在atan(y/x)~pi/2(至于为什么是这个范围,应该挺好想的,角度要符合事实)之间且小的那个角就行
*/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#define mod 1000000007
#define MAX 100005
#define ll long long
#define PI acos(-1)
#define g 9.8
using namespace std;
int main()
{
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
double x,y,v;
cin>>x>>y>>v;
double a,b,c;
a=g*x*x;
b=-2*v*v*x;
c=2*v*v*y+g*x*x;
double d=b*b-4*a*c;
if(d<0)
{
printf("-1\n");
continue;
}
double res1=(-b+sqrt(d))/(2*a);
double res2=(-b-sqrt(d))/(2*a);
double ans1=atan(res1);
double ans2=atan(res2);
double angle=atan(y/x);
if(ans1>angle&&ans1<PI/2&&ans2>angle&&ans2<PI/2)
{
if(ans1>ans2)
printf("%.6lf\n",ans2);
else
printf("%.6lf\n",ans1);
}
else if(ans1>angle&&ans1<PI/2&&ans2<=angle&&ans2>=PI/2)
{
printf("%.6lf\n",ans1);
}
else
{
printf("%.6lf\n",ans2);
}
}
return 0;
}
hdu 2298
题目大意就是
你站在(0,0)点射箭要射到(x,y)点
告诉你箭的速度v
问通过调整角度能不能射到(x,y)点
如果可以问最小角度是多少
如果不行输出-1
这就是一道高中物理题
当箭刚好到(x,y)点那么所需的角度最小
设与x方向的夹角为α
则
y方向有y=Vy*t-g*t^2*1/2
x方向有x=Vx*t
将速度正交分解得
Vx=V*cos(α)
Vy=V*sin(α)
然后化简成为tan(α)的一元二次方程,得
g*x^2*(tan(α))^2-2*x*v^2+(2*v^2*y+g*x^2)=0
(这题好像不能用反向的平抛运动来求,不知道是我求错了还是出题者根本没考虑)
最后解方程求反正切,得到两个角
输出
范围在atan(y/x)~pi/2(至于为什么是这个范围,应该挺好想的,角度要符合事实)之间且小的那个角就行
*/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#define mod 1000000007
#define MAX 100005
#define ll long long
#define PI acos(-1)
#define g 9.8
using namespace std;
int main()
{
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
double x,y,v;
cin>>x>>y>>v;
double a,b,c;
a=g*x*x;
b=-2*v*v*x;
c=2*v*v*y+g*x*x;
double d=b*b-4*a*c;
if(d<0)
{
printf("-1\n");
continue;
}
double res1=(-b+sqrt(d))/(2*a);
double res2=(-b-sqrt(d))/(2*a);
double ans1=atan(res1);
double ans2=atan(res2);
double angle=atan(y/x);
if(ans1>angle&&ans1<PI/2&&ans2>angle&&ans2<PI/2)
{
if(ans1>ans2)
printf("%.6lf\n",ans2);
else
printf("%.6lf\n",ans1);
}
else if(ans1>angle&&ans1<PI/2&&ans2<=angle&&ans2>=PI/2)
{
printf("%.6lf\n",ans1);
}
else
{
printf("%.6lf\n",ans2);
}
}
return 0;
}