粘包和半包

首先得知道什么是粘包和半包

粘包就是我们客户端向服务器发送数据是出现的一种现象

比如 发送的是 ab cd,  接收的却是abcd

这种就叫粘包

粘包的原因就是我们的tcp协议有一种叫做滑动窗口,那什么是滑动窗口呢,下面先来解释滑动窗口

最初的TCP协议是,如图

这种一问一答的形式,大家可想到这样效率太低了,所以就引入了新的,如下图

 

 设置一个窗口,打个比方窗口大小为4一次能发送4次请求,如果要发第五个请求则需等待,等服务器返回第一个请求的响应,我们的窗口就会往下滑动,这是我们的第五个请求就可以发送了,这就叫滑动窗口

大家想想如果一次发送四个请求,服务器一般会有一个缓冲区,数据够了才会写入服务器,如果四次请求才发送的数据才刚刚好达到缓冲区的大小,那么就会出现粘包的现象

还有一个就是TPC自身优化的Nagle算法,什么是Nagle算法呢,大概就是假如我们发送一个字节的请求,会经过IP层、传输层加入报头,IP层加入20个字节报头,传输层加入20个字节报头,那么就成了41个字节的请求,这样就会感觉到特别不划算,所以就出现了Nagle算法,意思就是尽可能多的数据再一起发送,所以也会造成粘包的现象.

半包就是我们发送 abcd,结果接受到的是ab cd

原因就是因为假如我们的又一次请求数据量太大,超过了当时滑动窗口的大小,那么就只能先发送前一半数据,后一半数据就只能等收到响应后,滑动窗口有足够大小再发送,或者是我们的接收方缓冲区剩余空间也装不下数据了,一样的也会出现半包

还一个原因就是在链路层中每台机器的网卡也会有限制,不同的网卡接受的数据大小不一样,如果超过了则会把数据切开,分层两个数据包

出现粘包和半包的最本质原因是TCP是流式协议,消息无边界

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