简记 设计模式之观察者模式

定义:

就是定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。

创建动作

public interface Observer {

    void update(String content);
}

新建两个观察者 老师  学生

public class Teacher implements Observer {
    @Override
    public void update(String content) {
        System.out.println("老师收到了" + content + "通知");
    }
}
public class Student implements Observer {
    @Override
    public void update(String content) {
        System.out.println("学生收到了" + content + "通知");
    }
}

订阅者

public interface Subject {

    //添加观察者
    void add(Observer observer);

    //删除观察者
    void del(Observer observer);

    //通知所有观察者
    void notifyObservers(String content);
}
public class SubjectObserver implements Subject {

    private final Vector<Observer> mVector = new Vector<>();

    @Override
    public void add(Observer observer) {
        mVector.add(observer);
    }

    @Override
    public void del(Observer observer) {
        mVector.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String content) {
        for (Observer observer : mVector) {
            observer.update(content);
        }
    }
}

好了 创建完了 下面开始使用

    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new SubjectObserver();
        subject.add(new Teacher());
        subject.add(new Student());
        subject.notifyObservers("放假");
    }

创建订阅者 添加观察者 通知所有观察者

 

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