函数模板(C++)

目录

一、介绍

二、注意事项 

 三、排序函数

1、交换函数模板

2、排序算法

3、打印函数

4、测试函数

四、普通函数与函数模板

区别

 调用规则

 五、模板局限性

六、类模板

 类模板与函数模板区别

1、类模板没有自动类型推导使用方式 

 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数 

3、总结 

类模板中成员函数创建时机

总结: 

类模板对象做函数参数

1、指定类型传入参数 (最常用) 

 2、参数模板化

3、整个类模板化

  总结:

类模板与继承

总结:

类模板成员函数类外实现

 总结:

类模板分文件编写

 第一种解决方式

第二种解决方式

 七、全局函数

学习目标

类内实现

类外实现

总结


一、介绍

       当我们谈论C++的函数模板时,我们其实是在谈论一种特殊的功能,它允许我们编写一个函数,这个函数可以处理多种不同的数据类型,而不仅仅是单一的数据类型。这就像是一个通用的工具箱,可以处理不同种类的螺丝,而不仅仅是某一种。

百度百科:

       函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能。

二、案例解释

让我们通过一个简单的例子来理解它。

       假设我们有一个函数,它的目的是找出两个数的最大值。这个函数可以处理整数,也可以处理浮点数,甚至可能是其他类型的数据。如果我们为每种数据类型都写一个函数,那将是非常繁琐的。但有了函数模板,我们只需要写一个函数就可以了。

下面是一个简单的函数模板示例:

#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码紧跟着的T不要报错
T max(T& a, T& b)
{
    return (a > b) ? a : b;
}

       这里的template <typename T>是模板的声明部分。它告诉编译器,我们要定义一个模板,而T是一个占位符,代表某种数据类型。当我们用具体的数据类型(如int或double)来调用这个函数时,T就会被替换为那个数据类型。

       然后,我们定义了一个函数max,它接受两个类型为T的参数a和b,并返回一个类型为T的值。函数体内部使用了三元运算符来判断a和b中哪个更大,并返回较大的那个值。

       模板的使用方式有两种,一种是自当类型推导,另一种是显示类型推导。

现在,我们可以使用这个函数模板来处理多种数据类型了:

int main() {
    int i = 5, j = 10;
    //自动类型推导
    cout << "Max of i and j is: " << max(i, j) << endl;  // 使用int类型

    double x = 3.14, y = 2.71;
    //显示指定类型推导
    cout << "Max of x and y is: " << max<double>(x, y) << endl;  // 使用double类型  

    return 0;
}

       在上面的代码中,尽管我们没有为每种数据类型都编写一个max函数,但我们仍然能够使用max函数来处理intdouble两种类型的数据。这就是函数模板的魔力所在。

总结

  • 函数模板利用关键字template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  •  模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

二、注意事项 

1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用

template<typename T>//typename 可换 class
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	mySwap(a, b);
	//mySwap(a, c);//错误!推导不出一致的类型
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}

 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

template<class T>
void func()
{
		cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
	func<int>();
}

int main()
{
	test01();
	test02();
}

 三、排序函数

要求:

实现通用 对数组进行排序的函数
规则 从小到大
算法 选择
测试 char 数组、int数组

1、交换函数模板

//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

2、排序算法

//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i;//认定最大值的下标
			for (int j = i + 1; j < len; j++)
			{
				//认定最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的值才是最大值
				if (arr[max] < arr[j])
				{
					max = j;
				}
			}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

3、打印函数

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

4、测试函数

void test01()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
	//测试int数组
	int intArr[] = { 2,6,1,5,8,4,9 };
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);
}

int main()
{
	//test01();

	test02();
	return 0;
}

四、普通函数与函数模板

区别

  • 普通函数调用可以发生隐式类型转换
  • 函数模板 用自动类型推导 ,不可以发生隐式类型转换
  • 函数模板 用显示指定类型, 可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	cout << myAdd01(a, c) << endl;

    //自动类型推导
	//cout << myAdd02(a, c) << endl;

	//显示指定类型
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 调用规则

  • 如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
  • 函数模板可以发生函数重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用普通函数" << endl;
}


template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//myPrint(a, b);

	//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
	//myPrint<>(a, b);

	//myPrint(a, b,100);

	//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板

	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';

	myPrint(c1, c2);
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

 五、模板局限性

模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体方式做特殊处理

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->my_Name = name;
		this->my_age = age;
	}

	string my_Name;
	int my_age;
};


//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.my_Name == p2.my_Name && p1.my_age == p2.my_age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	bool ret = myCompare(a, b);

	if (ret)
	{
		cout << "a==b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a!=b" << endl;
	}
}

void test02()
{
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);

	bool ret =myCompare(p1, p2);

	if (ret)
	{
		cout << "相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不相等" << endl;
	}
}


int main()
{
	test01();
    test02();
	return 0;
}

总结:

1.利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化

2.学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

六、类模板

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
	p1.showPerson();
}

int main()
{

	test01();


	return 0;
}

 类模板与函数模板区别

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_name << " age: " << this->m_age << endl;
	}

	NameType m_name;
	AgeType m_age;
};

1、类模板没有自动类型推导使用方式 


void test01()
{
	//Person p("孙悟空", 10000);错误,无法用自动类型推导

	Person<string, int>p("孙悟空", 1000);

	p.showPerson();
}

 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数 

void test02()
{
	Person<string>p("猪八戒", 999);

	p.showPerson();
}

int main()
{
	test02();

	return 0;
}

3、总结 

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

类模板中成员函数创建时机

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};


class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;

	//类模板中成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}

};

void test01()
{
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	//m.func2();
}

int main()
{
    test01();
	return 0;
}

总结: 

  1. 延迟实例化:在C++中,类模板的成员函数并不在模板定义时就立即实例化。相反,它们的实例化是“懒惰”的,即只在实际需要时才进行。这意味着,只有当你尝试调用一个类模板的成员函数时,编译器才会生成该函数的代码。
  2. 节省编译时间:由于成员函数的实例化是延迟的,因此在编译过程中,只有当需要时才会生成相关的代码。这有助于节省编译时间,特别是当模板有多个参数且只有少数特定的实例化被实际使用时。
  3. 按需生成:由于成员函数的实例化是在调用时进行的,因此编译器只会为实际使用的类型和函数签名生成代码。这有助于减少生成的代码量,并使生成的代码更加高效。
  4. 链接错误的可能性:由于成员函数的实例化是在调用时进行的,因此如果在多个编译单元中使用了同一个模板,但其中一个编译单元中缺少了必要的类型定义或函数定义,那么在链接时可能会出现错误。这是因为编译器在链接阶段才能发现缺失的定义。

总之,“类模板中成员函数在调用时才去创建”这句话描述的是C++中类模板成员函数实例化的一种机制,这种机制有助于节省编译时间、减少生成的代码量,并允许按需生成代码。然而,这也可能增加链接时出错的可能性,因此需要特别注意确保所有必要的定义都可用。

类模板对象做函数参数

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板对象做函数参数


template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->name << "年龄:" << this->age << endl;
	}


	T1 name;
	T2 age;
};

1、指定类型传入参数 (最常用) 

void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}

 2、参数模板化

template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 100);
	printPerson2(p);
}

3、整个类模板化

template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
}

int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();
	return 0;
}

  总结:

  •  通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

类模板与继承

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//class Son:public Base //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{

};

//如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变成类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};

void test01()
{
	Son s1;
}

void test02()
{
	Son2<int, char>S2;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

总结:

如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

类模板成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = sge;
	}*/

	void showPerson();
	/*{
		cout << "姓名:" << this->name << "年龄:" << this->age << endl;
	}*/

	T1 name;
	T2 age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->name = name;
	this->age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->name << "年龄:" << this->age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
		p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	return 0;
}

 总结:

类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

类模板分文件编写

目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:类模板中的成员函数创建时机是在调试阶段,导致分文件编写时链接不到

 第一种解决方式

直接包含 源文件

第二种解决方式

将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件

//类模板分文件编写
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();

	T1 name;
	T2 age;
};

构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->name = name;
	this->age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->name << "年龄:" << this->age << endl;
}
#include"Person.hpp"
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	return 0;
}

 七、全局函数

学习目标

掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现-需要提起让编译器知道全局函数的存在

类内实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2>p)
	{
		cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
	}
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、全局函数类内实现
void test01()
{
	Person<string,int>p("Tom", 20);
	printPerson(p);
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//通过全局函数 打印Person信息

//提前让编译器知道Person类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现  麻烦 需要调整代码位置
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
	cout << "类外实现-姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//全局函数 类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数,是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 20);
	printPerson2(p);
}

int main()
{
	test02();
	return 0;
}

总结

建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

函数模板知识暂时分享到这里,关注我,带你了解更多的编程知识。

看到这里,不妨点个攒,关注一下吧!

最后,谢谢你的观看!

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