基于邻接矩阵存储的图的最小生成树的Prime算法

#include <iostream>

using namespace std;
#define MAXNODE 500//最大顶点个数
#define Inf 65535//无穷大
typedef char vertype;
struct VerNode
{
    vertype vertex; 顶点信息,可以是字母表示,也可以是数字表示
    //.....; 和顶点相关的其它信息,如顶点的度
};
struct Arc
{
    int adj;// 两顶点之间是否存在关系,用1或0表示相邻否;如果是带权图,则为权值类型
    //....;// 和弧(或边)相关的信息,如弧头、弧尾
};
struct MGraph//图的邻接矩阵表示类型
{
    VerNode vex[MAXNODE];//顶点向量
    Arc arcs[MAXNODE][MAXNODE];//邻接矩阵
    int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数和弧数
};
int sum=0;//保存所走路径的花费
MGraph CreatMGraph(MGraph g)//创建邻接矩阵
{
    int n;
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>g.vex[i].vertex;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值