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进程: 是一个正在执行中的程序;
每一个进程执行都有一个执行程序,该程序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;
线程: 就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行;
一个进程至少有一个线程;
JVM 启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程;
(其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程;)
创建线程的第一种方式: 继承Thread类,
重写run方法;(目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行)
调用线程的start方法(作用:开启线程,调用run方法);
class Demoextends Thread {
//重写run方法;
public void run() {
System.out.println(“demo run”);
}
}
class ThreadDemo{
Public static void main(Stirng[] args) {
//创建一个对象,就是创建一个线程;
Demo d = new Demo();
//调用start方法,开启新线程.执行run方法;
d.start();
}
}
因为多个线程都获得cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行;
多线程的特性:随机性;
为什么要覆盖run方法?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法;也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码;
Static ThreadcurrentThread() : 获取当前线程对象;相当于This;
getName(): 获取线程名称;线程都有自己默认的名称: Thread-编号,该编号从0开始;
设置线程名称: setName或者构造函数;
创建线程的第二种方式: 实现Runnable接口
步骤: 1,定义类实现Runnable接口;
2,覆盖Runnable接口中的run方法;
3,通过Thread类建立线程对象;
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法;
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为:自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象;所以要让线程去执行指定对象的run方法:就必须明确该run方法所属对象;
实现方式和继承方式的区别?
实现方式:避免了单继承的局限性;在定义线程时,建议使用实现方式;
继承Thread: 线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中;
注意: 创建多线程一定要注意安全问题;
出现问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误;
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行结束,在执行过程中,其他线程不可以参与执行;
同步代码块:
格式:
synchronized(对象) {
需要被同步的代码;
}
同步函数:同步函数使用的锁是this
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有锁;
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程;
2,必须是多个线程使用同一个锁;
必须保证同步中只能有一个线程在运行;
好处: 解决了多线程的安全问题;
弊端: 多个线程需要判断锁较为消耗资源.
/*练习:
需求:简单的售票程序;
多个窗口同时售票;
*/
class Ticket implements Runnable {
售票的数量
privateint ticket = 100;
Objectobj = new Object();
//重写run方法
publicvoid run() {
while(true){
//同步锁
synchronized(obj){
//判断售票条件,
if(ticket> 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale: "+ticket--);
}
}
}
}
class TicketDemo {
publicstatic void main(String[] args) {
//创建售票对象;
Tickett = new Ticket();
//创建线程;把t传入线程中;
Threadt1 = new Thread(t);
Threadt2 = new Thread(t);
Threadt3 = new Thread(t);
Threadt4 = new Thread(t);
//开启线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
/*
需求:
银行有一个金库,有2个储户分别存300元,每次存100,存3次;
目的:改程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
如何找问题:
1,明确哪些代码时多线程运行代码;
2,明确共享数据
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的
*/
class BankDemo {
publicstatic void main(String[] args) {
//创建对象;
Cusc = new Cus();
//newThread(c).start();
//newThread(c).start();
//创建线程;
Threadt1 = new Thread(c);
Threadt2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
class Bank {
//银行存款总额;
privateint sum;
Objectobj = new Object();
//总额累加;
publicsynchronized void add(int n) {
//synchronized(obj){ 使用同步代码块实现同步,或者使用同步函数实现同步;
sum= sum + n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e) {}
System.out.println("sum="+sum);
//}
}
}
//创建存户类;
class Cus implements Runnable {
privateBank b = new Bank();
publicvoid run() {
for(intx = 0; x < 3; x++)
//存钱;
b.add(100);
}
}
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this.所以同步函数使用的锁是this;
如果同步函数被静态修饰,不是this,因为静态中不可以定义this;静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,类名.class该对象的类型是class;
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象 类名.class.
//单例设计模式:懒汉式;
存在安全隐患;
使用synchronized锁对象,避免安全隐患;但是每次判断if前都要先执行锁对象,
消耗资源,为了节省资源,在synchronized外加上一个if语句进行判断;
class Single {
privatestatic Single = null;
privateSingle() {}
publicstatic Single getInstance() {
if(s== null) {
synchronized(Single.class){
if(s== null)
s= new Single();
}
}
returns;
}
}
饿汉式:
class Single {
private static finalSingle s = new Single();
private Single(){}
publc static SinglegetInstance() {
return s;
}
}
死锁:同步中嵌套同步,(了解同步的前提:2个及以上的线程;使用同一个锁);
在编程的过程中尽量不要将同步代码嵌套使用, 避免产生死锁.
例:
class TestDemoLock {
//创建静态对象;直接被类名调用;
static Object o1 = newObject();
static Object o2 = newObject();
public static voidmain(String[] args) {
//创建多线程;
Thread t1 = newThread(new Test());
//开启线程;
t1.start();
Thread t2 = newThread(new Demo());
t2.start();
}
}
//实现runnable接口,重写run方法;
class Test implements Runnable {
public void run() {
synchronized(TestDemoLock.o1){
System.out.println("TestDemoLock.o1>>Test");
synchronized(TestDemoLock.o2){
System.out.println("TestDemoLock.o2>>Test");
}
}
}
}
class Demo implements Runnable {
public void run() {
synchronized(TestDemoLock.o2){
System.out.println("TestDemoLock.o2....Demo");
synchronized(TestDemoLock.o1){
System.out.println("TestDemoLock.o1....Demo");
}
}
}
}
或者:
class DeadLockDemo {
private static Objectobj1 = new Object();
private static Objectobj2 = new Object();
public static voidmain(String[] args) {
//使用匿名内部类的方式创建线程并开启;
new Thread(){
publicvoid run() {
synchronized(obj1){
System.out.println("第一条线程锁定obj1");
synchronized(obj2){ // 要等21行执行结束
System.out.println("第一条线程锁定obj2");
}
}
}
}.start();
//使用匿名内部类实现Runnable接口的方式创建线程并开启;
new Thread(newRunnable() {
publicvoid run() {
synchronized(obj2){
System.out.println("第二条线程锁定obj2");
synchronized(obj1){ // 要等12行执行结束
System.out.println("第二条线程锁定obj1");
}
}
}
}).start();
}
}
线程间通信:
1.什么是通信:
在多线程并发执行的时候, 可以使用wait()和notify()方法在多个线程间互相通信;其实就是多个线程操作同一个资源;但是操作的动作不同;
2.怎么使用
通信的代码必须写在同步代码中, 必须使用锁对象来调用wait()和notify()
wait()方法可以控制当前线程等待, 直到其他线程调用notify()或者notifyAll()方法才被唤醒
练习:生产者和消费者的练习:
importjava.util.concurrent.locks.*;
classProducerConsumerDemo {
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
//开启新线程;
new Thread(newProducer(r)).start();
new Thread(newProducer(r)).start();
new Thread(newConsumer(r)).start();
new Thread(newConsumer(r)).start();
}
}
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
//创建锁;java5.0新特性;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition c = lock.newCondition();
Condition c2 = lock.newCondition();
public void set(String name) throwsException {
lock.lock();//调用lock方法;获取锁;
try {
while(flag)
c.await(); //条件满足则等待;
this.name = name +"-_-"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"........"+"生产者"+this.name);
flag = true;
//唤醒c2线程;
c2.signal();
}
//一定要释放锁,所以使用finally
finally {
lock.unlock();
}
}
public void out() throws Exception{
lock.lock(); //调用lock方法;获取锁;
try {
while(!flag)
c2.await(); //条件满足则等待;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>"+"消费者"+this.name);
flag = false;
//唤醒对方线程;
c.signal();
}
//一定要释放锁,所以使用finally
finally {
lock.unlock();
}
}
}
创建生产者类,实现runnable。重写run方法;
class Producerimplements Runnable {
private Resource s;
Producer (Resource s) {
this.s = s;
}
public void run() {
while(true) {
try {
s.set("<商品>");
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Consumerimplements Runnable {
private Resource s;
Consumer类的构造函数,和Producer类使用同一个Resource对象
Consumer(Resource s) {
this.s = s;
}
public void run() {
while(true) {
try {
s.out();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
setDaemon守护线程:也叫后台线程;
设置指定线程为守护线程, 守护线程不会单独运行
Join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
例:
class JoinDemo{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception {
Demod = new Demo();
Threadt1 = new Thread(d);
Threadt2 = new Thread(d);
t1.start();
t1.join();
//当主函数执行到t1.join()时,cpu执行权交给t1,t1线程执行结束,main再执行
t2.start();
t2.setDaemon(true); //设置t2为守护线程,程序中只剩守护线程了,程序结束;
for(intx=0; x< 70; x++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".>>."+x);
System.out.println("over");
}
}
class Demo implements Runnable {
publicvoid run() {
for(intx = 0; x < 60; x++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".."+x);
}
}
setPriority:更改线程优先级:分1 ~10级;
一般使用的级别:Thread.MAX_PRIORITY:线程最高优先级
MIN_PRIORITY : 线程最低优先级;
NORM_PRIORITY :默认优先级;
yield
publicstatic void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。也就是交替执行线程;