简介 自然界中的蚂蚁总是成群结队地寻找面包屑并进行搬运,蚂蚁之间通过一种信息物质——信息素进行交互。蚂蚁在寻找食物的过程中往往是随机选择路径,但是他们可以感知到当前地面上的信息素浓度,并倾向于信息素浓度高的方向前进。由于较短路径上的蚂蚁的往返时间较短,所以在单位时间内经过该路径的蚂蚁较多,所以信息素的增长速度比较长路径快。因此,蚂蚁在路口时,可以感知到先前走过的蚂蚁留下的信息素,并做出选择。 基本流程 AS算法对TSP的求解流程主要分为两个步骤:路径构建与信息素更新 例子 参考书目 计算智能 张军等编著