标准C语言课堂笔记day03

一、跳转语句
    goto
        可以在函数内任意跳转
        标签名:
            ...
            goto 标签名;
        它可能会破坏已经设计好的分支或者循环结构,因此绝大多数公司禁止使用goto
        但是在驱动编程时特别时候处理异常
    
    break
        1、在switch中关闭case执行开关
        2、跳出循环,只能跳出当前一层循环

    continue
        结束本次循环,进入下一次循环

    return
        1、结束函数的执行,程序跳转回函数调用的地方继续执行
        2、可能返回一个数据给函数的调用者

二、数组
    什么是数组:变量的组合,是一种批量定义类型相同变量的方式
    定义: 类型名 数组名[数量];
           int arr[5];

    使用:数组名[下标];
        下标:从零开始   范围:0~数量-1
        arr[0] = 10  arr[4] *10

    遍历:与for循环配合,使用循环变量当做数组的下标

    初始化:类型名 数组名[数量] = {1,2,3,4...};
        1、因为数组的值默认是随机的,一般为了安全起见,要对数组进行初始化
        2、初始化的数据过多,编译器会产生警告并丢弃多余的数据
        3、初始化的数据不够,编译器会末尾补0
        4、初始化时数据可以省略,只写大括号,相当于给所有成员初始化为0
        5、这种初始化语法只能在定义数组时使用,并且只能逐个赋值,不能整体赋值 (int arr[5] =1 错误)
        6、初始化时数组的数量可以省略,编译器会自动统计初始化中数据的个数,并告诉数组确定数组的数量,一旦数组数量确定,后面无法改变
            sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=数组的成员个数
            sizeof(arr)  == 数组的总字节数
            sizeof(arr[0]) == 数组单个成员的字节数

三、数组越界:
    为了程序的编译、运行效率,编译器不去检查数组的下标
    数组越界的后果:
        1、段错误(核心已转储)
        2、一切正常
        3、脏数据
    总结:在使用数组过程中,要时刻注意不要越界

四、二维数组
    一维数组相当于把变量排成一排,通过编号访问
    二维数组相当于把变量排成一个矩阵,通过行号和列号访问
    定义: 类型 数组名[行数][列数];
        int arr[3][5];
        [0,0][0,1][0,2][0,3][0,4]
        [1,0][1,1][1,2][1,3][1,4]
        [2,0][2,1][2,2][2,3][2,4]  
    使用:数组名[行下标][列下标];
        行下标:0~行数-1
        列下标:0~列数-1
    遍历:需要与双层for循环配合,一般外层循环负责遍历行,内层循环负责遍历列
        int arr[3][5];
        for(int i=0; i<3; i++)
        {   
            for(int j=0; j<5; j++)
            {
                printf("%d ",arr[i][j]);    
            }
            printf("\n");
        } 
    初始化:类型 数组名[行数][列数] = {{第一行},{第二行},{第三行},...};

五、变长数组
    定义数组时使用变量作为数组的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定的,当运行到数组的定义语句时数组的长度才最终确定下来,这种数组称为变长数组
    注意:长度一旦确定,后面都无法改变
    优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,以此节约内存空间
    缺点:不能进行初始化,因为初始化发生在程序编译期间


    
 

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