变量,变量作用域,常量

1、变量(variable)

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

2、变量作用域

变量根据作用域可划分为三种:

局部变量(lacal variable):类的方法中的变量。

实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

类变量(静态变量: static variable):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

局部变量

方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。

在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

实例变量

方法外部、类的内部定义的变量。

从属于对象,生命周期伴随对象始终。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值

(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

静态变量

使用static定义。

从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

(注:讲完内存分析后我们再深入!先放一放这个概念!)

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值

(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

3、常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

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