写在前面
本文更侧重java与go语法中的不同之处
适合有java基础,想学习go语言的人
测试代码可以用在线编译器:https://lightly.teamcode.com/
1、go与java写法异同
1、注释写法相同
2、go语句结束不需要分号 “ ;”
go语言不支持的一些东西:
1、go不支持泛型,只能用 interface{} 模拟
2、go不支持三元表达式
3、没有继承多态的面向对象、没有隐式的数值转换,没有构造函数和析构函数,没有运算符重载,没有默认参数,也没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数修饰,更没有线程局部存储。
2、变量、常量、iota
变量定义与赋值
var a1
var a = "hello"
var b string = "world"
var c,d int = 0,1
var h bool = true
e := "hello" // 等价于 var e string = "hello"
f,g := 123, "hello" // 不带声明格式的只能在函数体中出现
常量
const b string = "abc"
const b = 1
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
// 函数必须是内置函数,否则编译不过
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
)
// 自动计数
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
// 简写
const (
a = iota
b
c
)
iota使用示例:
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
// 输出 0 1 2 ha ha 100 100 7 8
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
)
func main1() {
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
}
// 输出
// i= 1
// j= 6
// k= 12
// l= 24
3、if、switch、select、for、goto
if else
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 执行 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
} else {
fmt.Printf("a 不小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
switch语句
package main
import "fmt"
func main() {
var grade string = "B"
var marks int = 90
// 第一种
switch marks {
case 90: fmt.Printf("90")
case 80: fmt.Printf("80")
case 50,60,70 : fmt.Printf("50或60或70")
default: fmt.Printf("其他")
}
// 第二种
switch {
case grade == "A" : fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" : fmt.Printf("良好\n" )
default: fmt.Printf("差\n" );
}
var x interface{}
// switch 输出变量类型
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2")
fallthrough
case false:
fmt.Println("3")
default:
fmt.Println("默认")
}
}
select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
package main
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int, 3) // make为ch通道初始化一个值3
for i := 0; i < 10; i++ {
select {
case ch <- i: // <- 符号表示把i的值写入到ch通道中
fmt.Println("dddd:",i)
case x := <-ch: // 把ch中的值读到x中
fmt.Println(x)
}
}
}
go语言中也有continue、break关键字,另外还有goto
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
L: fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
for a < 20 {
if a == 15 {
a++
goto L
}else if a == 17{
break
}else{
a++
fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
}
}
}
4、函数、引用、闭包函数
函数定义
func 方法名(参数1, 参数2) 返回类型{
函数体
}
例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 调用函数 */
ret := max(100, 200)
fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max((a, b int) int {
if a>b {
return a
}else{
return b
}
}
Go 函数可以返回多个值
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b)
}
引用
/* 定义交换值函数*/
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
函数还可以这样声明
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main(){
/* 声明函数变量 */
getSquareRoot := func(x float64) float64 {
return math.Sqrt(x)
}
/* 使用函数 */
fmt.Println(getSquareRoot(9))
}
闭包函数
package main
import "fmt"
func getSequence() func() int {
i:=0
return func() int {
i+=1
return i
}
}
func main(){
/* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */
nextNumber := getSequence()
/* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
/* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
nextNumber1 := getSequence()
fmt.Println(nextNumber1())
fmt.Println(nextNumber1())
}