使用QT简单制作中国象棋之棋盘

最近在网上看了一些QT的教学视频,就想着将学习的知识运用一下,学到绘图后就想着制作一个简易的中国象棋。目前只做出了棋盘,大概有点样子了。
本例使用的QWidget作为父类创建的加了UI的项目,但目前UI没怎么用,就图方便设置了一下Widget的Size。
在这里插入图片描述
Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
    class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
   
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
protected:
    // 绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *) override;
    // 鼠标按下,移动事件
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent*)override;
private:
    Ui::Widget *ui;
    QPoint point;
    // 棋子大小 即 格子大小
    int ChessSize;
};
#endif // WIDGET_H

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>
#include <QPen>
#include <QFont>
#include <QBrush>
#include <QColor>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
   
    ui->setupUi(this);
    // 设置 棋子大小, 即格子大小
    this->ChessSize = 50;

}

Widget::~Widget()
{
   
    delete ui;
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *){
   
    QPen pen;
    pen.setWidth(3);
    pen.setColor(Qt::black);
    QPainter p(this);
    p.setPen(pen);
    QBrush brush;
    brush.setColor(QColor(216, 180, 80));
    brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
    p
下面是一个简单的例子,使用Qt绘制中国象棋棋盘。 首先,我们需要在Qt的窗口中创建一个QPainter对象,然后通过QPainter对象绘制棋盘。 ```cpp void ChessBoard::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); int squareSize = width() / 10; // 绘制棋盘 painter.setBrush(QColor("#D18B47")); painter.drawRect(0, 0, 9 * squareSize, 10 * squareSize); painter.fillRect(squareSize, squareSize, 8 * squareSize, 8 * squareSize, QColor("#F0D9B5")); for (int i = 0; i < 9; ++i) { painter.drawLine((i + 1) * squareSize, squareSize, (i + 1) * squareSize, 9 * squareSize); } painter.drawLine(squareSize, squareSize, 9 * squareSize, squareSize); painter.drawLine(squareSize, 9 * squareSize, 9 * squareSize, 9 * squareSize); // 绘制棋盘上的点 painter.setBrush(Qt::black); painter.drawEllipse(QPoint(4 * squareSize, 3 * squareSize), 5, 5); painter.drawEllipse(QPoint(6 * squareSize, 3 * squareSize), 5, 5); painter.drawEllipse(QPoint(4 * squareSize, 6 * squareSize), 5, 5); painter.drawEllipse(QPoint(6 * squareSize, 6 * squareSize), 5, 5); } ``` 在上面的代码中,我们使用QPainter对象的drawRect()和fillRect()方法绘制棋盘的外框和内部,使用drawLine()方法绘制棋盘上的线条,使用drawEllipse()方法绘制棋盘上的点。 在这个例子中,我们将棋盘的大小设置为窗口宽度的10分之9,并将棋盘上每个格子的大小设置为窗口宽度的10分之1。 ```cpp int squareSize = width() / 10; ``` 最后,我们需要在QWidget的构造函数中启用绘图功能: ```cpp ChessBoard::ChessBoard(QWidget *parent) : QWidget(parent) { setFixedSize(9 * squareSize, 10 * squareSize); } ``` 完整的代码可以参考以下代码: ```cpp #include <QtWidgets> class ChessBoard : public QWidget { public: ChessBoard(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent) { setFixedSize(9 * squareSize, 10 * squareSize); } protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); int squareSize = width() / 10; // 绘制棋盘 painter.setBrush(QColor("#D18B47")); painter.drawRect(0, 0, 9 * squareSize, 10 * squareSize); painter.fillRect(squareSize, squareSize, 8 * squareSize, 8 * squareSize, QColor("#F0D9B5")); for (int i = 0; i < 9; ++i) { painter.drawLine((i + 1) * squareSize, squareSize, (i + 1) * squareSize, 9 * squareSize); } painter.drawLine(squareSize, squareSize, 9 * squareSize, squareSize); painter.drawLine(squareSize, 9 * squareSize, 9 * squareSize, 9 * squareSize); // 绘制棋盘上的点 painter.setBrush(Qt::black); painter.drawEllipse(QPoint(4 * squareSize, 3 * squareSize), 5, 5); painter.drawEllipse(QPoint(6 * squareSize, 3 * squareSize), 5, 5); painter.drawEllipse(QPoint(4 * squareSize, 6 * squareSize), 5, 5); painter.drawEllipse(QPoint(6 * squareSize, 6 * squareSize), 5, 5); } private: int squareSize = width() / 10; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); ChessBoard board; board.show(); return app.exec(); } ```
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