SDOI 2011 消耗战 题解

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题目大意: 给出一棵边带权的树,多组询问,每次给出若干个关键节点,要求删掉若干条边,使点 1 1 1 不能到达任意一个关键节点,问删掉的边的最小权值和是多少。

题解

先考虑只有 1 1 1 组询问的情况,可以考虑dp,以点 1 1 1 为根,设 f [ x ] f[x] f[x] 表示让 x x x 子树内的所有关键节点不能到达点 1 1 1 的最小代价。

那么转移有两种,一是删掉 x x x 1 1 1 的某条权值最小的边,或者是 ∑ y ∈ s o n f [ y ] \sum_{y\in son} f[y] ysonf[y]

但是多组询问的话时间复杂度就变成了 O ( n m ) O(nm) O(nm),考虑优化这个dp过程。

发现dp过程中,其实只有在关键点关键点的lca处的决策有意义,所以可以对于每次询问,建出虚树然后再跑dp。

然后建虚树时还可以优化一下,发现假如关键点 x x x 在关键点 y y y 的子树内,那么就不用管 x x x 了,因为将 y y y 断掉之后 x x x 肯定也被断掉了。

代码如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 1000010
#define inf 999999999999999999ll
#define ll long long

int n,m;
struct edge{int x,y,z,next;}e[maxn<<1];
int first[maxn],len=0;
void buildroad(int x,int y,int z=0){e[++len]=(edge){x,y,z,first[x]};first[x]=len;}
int f[maxn][20],id[maxn],tot=0,deep[maxn];ll val[maxn];
void dfs(int x,int fa,ll Val,int dep){
	id[x]=++tot;f[x][0]=fa;val[x]=Val;deep[x]=dep;
	for(int i=first[x];i;i=e[i].next)if(e[i].y!=fa)dfs(e[i].y,x,min(Val,(ll)e[i].z),dep+1);
}
bool cmp(int x,int y){return id[x]<id[y];}
int a[maxn],zhan[maxn],t=0;
int get_lca(int x,int y)
{
	if(deep[x]>deep[y])swap(x,y);
	for(int i=19;i>=0;i--)if(deep[f[y][i]]>=deep[x])y=f[y][i];
	if(x!=y){for(int i=19;i>=0;i--)if(f[x][i]!=f[y][i])x=f[x][i],y=f[y][i];x=f[x][0];}
	return x;
}
void add(int x)//建虚树
{
	if(t==1)return (void)(zhan[++t]=x);
	int lca=get_lca(zhan[t],x);if(lca==zhan[t])return;
	while(deep[zhan[t-1]]>=deep[lca])buildroad(zhan[t-1],zhan[t]),t--;
	if(zhan[t]!=lca)buildroad(lca,zhan[t]),zhan[t]=lca; zhan[++t]=x;
}
ll g[maxn];void dp(int x)
{
	ll tot=0;
	for(int i=first[x];i;i=e[i].next)
	dp(e[i].y),tot+=g[e[i].y];
	if(tot)g[x]=min(val[x],tot);else g[x]=val[x];
}

int main()
{
	scanf("%d",&n);for(int i=1,x,y,z;i<n;i++)
	scanf("%d %d %d",&x,&y,&z),buildroad(x,y,z),buildroad(y,x,z);dfs(1,0,inf,1);
	for(int j=1;j<=19;j++)for(int i=1;i<=n;i++)f[i][j]=f[f[i][j-1]][j-1];
	scanf("%d",&m);for(int i=1,k;i<=m;i++)
	{
		while(len)first[e[len--].x]=0;
		scanf("%d",&k);for(int j=1;j<=k;j++)scanf("%d",&a[j]);
		sort(a+1,a+k+1,cmp);zhan[t=1]=1;for(int j=1;j<=k;j++)add(a[j]);
		while(t>1)buildroad(zhan[t-1],zhan[t],0),t--;dp(1);printf("%lld\n",g[1]);
	}
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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