C#面向对象的三大特征

面向对象三大特征

封装

1.面向对象编程的核心思想

2.对象:属性,方法,事件封装得到类

3.保证类的内容的数据结构的完整

4.属性封装,行为封装,对象封装,命名空间封装,解决方案封装

5.访问修饰符:设置类的成员访问权限

访问修饰符

public(公开)

所有类的类成员

访问范围:任何代码都可以访问

private(私有)

给所有类或者成员使用

访问范围:只能在本类中访问

protected(受保护的)

应用给类和内嵌类的所有成员

访问范围:当前类以及所有的子类

internal

应用给类和内嵌类的所有成员

适用范围:应用于同一程序集

protected internal/internal protected

应用给当前类和内嵌类的所有成员

使用范围:同一程序集和子类

继承

1.子承父业:
子类会继承父类的属性,构造,行为

2.父亲具有的,儿子不一定具有,子类具有的,父类也不一定具有

当父类只有带参构造,子类自动会要有带参构造

3.C#不支持多重继承,但是可以多重接口继承

4.关键字this:当前类自己,base:代表当前类的亲父类

5.实例化过程(对象创建过程,先调用的最终父类的构造函数然后依次往下调用当前类)

6.析构过程(对象销毁的过程,从自己开始销毁知道最终父类)

类型---------------对象

Rect rect=new Rect();

多态

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面向对象编程有三大特征:封装、继承和多态。 封装是指将数据和对数据的操作封装在一个对象中,通过定义访问修饰符来控制对象的可见性,从而保护数据的安全性和完整性。 继承是指通过继承机制,一个类可以从父类继承属性和方法,从而避免了重复编写代码的问题。继承可以分为普通类继承、抽象类继承和接口继承。 多态是指同一个方法可以根据不同的对象来执行不同的操作。多态可以通过重写(覆盖)父类方法来实现,即子类重写继承自父类的方法,使其具有不同的实现逻辑。多态是面向对象编程中非常重要的特性,它提供了灵活和可扩展的代码结构。 总结来说,C#面向对象编程具有封装、继承和多态三大特征,这些特征使得代码更加模块化、可复用和易于扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C# 面向对象三大特性:封装、继承、多态](https://download.csdn.net/download/weixin_38689976/14874531)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C#面向对象三大特性(封装、继承、多态)](https://blog.csdn.net/xiaochenXIHUA/article/details/95037977)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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