using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Media;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 音乐播放器
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//SoundPlayer sound = new SoundPlayer();
/// <summary>
/// 全局变量,进度条的画布
/// </summary>
Graphics graphics;
Bitmap Start = new Bitmap(20, 20);
Bitmap Pause = new Bitmap(20, 20);
Bitmap UpSong = new Bitmap(20, 20);
Bitmap NextSong = new Bitmap(20, 20);
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
///实例化进度条的画布
graphics = panel1.CreateGraphics();
///实例化音量的画布
yinLiang = panel2.CreateGraphics();
axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = 50;
label4.Text = axWindowsMediaPlayer1.settings.volume.ToString();
//括号中的内容是筛选器上的选项文字,|后面的是要选择的文件夹类型
openFileDialog1.Filter = "(请选择音乐文件)|*.wav;*.mp3";
openFileDialog2.Filter = "(请选择图片文件)|*.jpg;*.png;*.jpeg";
#region 注释
//找图片
/通过文件夹对象来寻找图片
//DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(paths);
/返回当前文件目录下的文件列表
//FileInfo[] imgInfo = directory.GetFiles();
/遍历出所有的文件列表,并判断哪些是图片
//foreach (var item in imgInfo)
//{
// ///获取后缀名
// string kou = item.Extension;
// ///判断后缀名
// if (kou==".jpg"||kou==".png")
// {
// bgList.Add(item.Name);
// }
//}
#endregion
pictureBox2.Image = Start;
}
/// <summary>
/// 每次添加所有音乐路径
/// </summary>
string[] RoodList;
/// <summary>
/// 创建一个musicList集合用来装歌曲名称
/// </summary>
List<string> musicList = new List<string>();
/// <summary>
/// 装所有的音乐路径
/// </summary>
List<string> musicPath = new List<string>();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
//获取所有选中的文件的文件名(包含路径)
RoodList = openFileDialog1.FileNames;
for (int i = 0; i < RoodList.Length; i++)
{
//获取选中文件的文件名
FileInfo info = new FileInfo(RoodList[i]);
bool b = false;
if (musicList.Count > 0)
{
b = musicList.Contains(info.Name);
}
if (b == false)
{
///将歌曲添加至musicList集合中
musicList.Add(info.Name);
listBox1.Items.Add(info.Name);
musicPath.Add(info.FullName);
}
}
//给音乐控件添加播放列表
//foreach (string s in RoodList)
//{
// axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.appendItem(axWindowsMediaPlayer1.newMedia(s));
//}
}
}
/// <summary>
/// musicList中歌曲的索引
/// </summary>
int currentIndex = 0;
private void listBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
//listbox中选中的项
object o = listBox1.SelectedItem;
//音乐加载的路径
//sound.SoundLocation = path + "\\" + o;
//sound.Play();
currentIndex = musicList.IndexOf(o.ToString());
PlayMusic(musicPath[currentIndex]);
pictureBox2.Image = Pause;
}
string musicString = "未找到相
C#实现简单的音乐播放器
最新推荐文章于 2024-05-10 10:30:33 发布
这篇博客详细介绍了如何利用C#编程语言创建一个基本的音乐播放器。内容涵盖从设计用户界面到实现音频文件的播放功能,包括C#中的多媒体处理库的使用和事件处理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成