JavaScript中的垃圾回收

JavaScript具有自动垃圾回收机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
在这里浏览器的垃圾回收策略通常有两种:


一:标记清除
        JavaScript中最常用的垃圾收集方式是标记清除。当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应环境,就可能用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。这样标记过后,垃圾回收器就会在下次运行的时候回收它们所占的内存空间。

二:引用计数
    另一种不太常见的垃圾回收策略叫做引用计数,引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1.如果同一值又被赋给另外一个变量,则该值得引用次数加1.相反,如果包含对这个值得变量又取得了另外一个值,则这个值得引用次数减1。当这个值的引用次数变为0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间收回来。这样,当垃圾回收器再运行,它也会释放空间那些了。
    然而这种方式是存在弊端的。请看下面这个例子:
function problem(){
    var objectA=new Object();
    var objectB=new Object();

    objectA.somOtherObject=objectB;
    objectB.antherObject=objectA;
}
    在这个例子中,objectA和objectB通过各自的属性相互作用;也就是说,这两个对象的引用次数都是2.在采用标记清除策略的实现中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,因此这种引用的内存释放并不存在问题。但采用引用计数策略的实现中,当函数执行完毕后,objectA和objectB还将继续存在,因为它们的引用次数永远不会是0。当函数多次被调用的话,就会有大批量的内存不能够回收。导致浏览器性能极度下降!然而引用计数的麻烦未就此终结。
    我们知道,IE中有一部分对象并不是原生JavaScript对象。例如,其BOM和DOM中的对象就是C++以COM(组件对象模型) 对象的形式实现的,而COM对象的垃圾回收机制采用的就是引用计数策略。因此,即使IE的JavaScript引擎是使用标记清除策略来实现的,但是JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数策略的。换句话说,只要IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题。(个人理解是:在处理COM对象的时候JavaScript原生对象处理也应该用的是引用计数策略。)请看下面这个例子:
var element = document.getElementById("some_element");
var myObject = new Object();
myObject.element = element;
element.someObject = myObject;
为了避免上面的问题,你可以手动断开原生JavaScript对象与DOM元素之间的连接。
myObject.element=null;
element.someObject=null;
    这样,当垃圾回收器下次运行的时候就会删除这些值,并且回收它们所占用的内存。

为了解决上述问题。IE9把BOM和DOM对象都转换成了真正的JavaScript对象。这样,就避免了两种垃圾回收算法并存导致的问题,也消除了常见的内存泄漏现象。

性能问题:

垃圾收集器是周期性运行的,而且如果为变量分配的内存数量很可观,那么回收工作量也是相当大的。在这种情况下,确定垃圾收集的时间间隔是一个非常重要的问题。说到垃圾收器多长时间运行一次,不禁让人联想到 IE 因此而声名狼藉的性能问题。IE 的垃圾收集器是根据内存分配量运行的,具体一点说就是 256 个变量、4096 个对象(或数组)字面量和数组元素(slot)或者 64KB 的字符串。达到上述任何一个临界值,垃圾收集器就会运行。这种实现方式的问题在于,如果一个脚本中包含那么多变量,那么该脚本很可能会在其生命周期中一直保有那么多的变量。而这样一来,垃圾收集器就不得不频繁地运行。结果,由此引发的严重性能问题促使 IE7 重写了其垃圾收集例程。随着 IE7 的发布,其 JavaScript 引擎的垃圾收集例程改变了工作方式:触发垃圾收集的变量分配、字面量和(或)数组元素的临界值被调整为动态修正。IE7 中的各项临界值在初始时与 IE6 相等。如果垃圾收集例程回收的内存分配量低于 15%,则变量、字面量和(或)数组元素的临界值就会加倍。如果
例程回收了 85%的内存分配量,则将各种临界值重置回默认值。这一看似简单的调整,极大地提升了 IE在运行包含大量 JavaScript 的页面时的性能。

事实上,在有的浏览器中可以触发垃圾收集过程,但我们不建议读者这样做。在IE 中,调用 window.CollectGarbage() 方法会立即执行垃圾收集。在 Opera 7 及更高版本中,调用 window.opera.collect() 也会启动垃圾收集例程。

管理内存:

使用具备垃圾收集机制的语言编写程序,开发人员一般不必操心内存管理的问题。但是,JavaScript在进行内存管理及垃圾收集时面临的问题还是有点与众不同。其中最主要的一个问题,就是分配给 Web浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少。这样做的目的主要是出于安全方面的考虑,目的是防止运行 JavaScript 的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。内存限制问题不仅会影响给变量分配内存,同时还会影响调用栈以及在一个线程中能够同时执行的语句数量。因此,确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing) 。这个还是有必要的。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。局部变量会在它们离开执行环境时自动被解除引用

不过,解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。
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