Scratch3.0----列表

                                                                列表

  欢迎来到我的博客!天波易谢,寸暑难留。今天我们看一看基础的“数据结构”列表。

  1.  之前我们了解过“数据类型”,就是数据的种类。那什么是“数据结构”呢?

       “数据结构”我们可以理解为:计算机把我们输入的数据按照一定的形式组织存储起来。

 

  2.   那我们为什么要用“数据结构”呢? 

        因为我们解决任何问题,都需要处理数据。像工资表,登记信息等这些数据又多又复杂,所以我们

        需要根据不同的场景,按照特定的格式进行存储,我们就需要用到“数据结构”。

 

  3.  认识基础数据结构“列表”:

        我们通过前面的学习知道了,变量可以用来存储数据,一个可以变化的值。但是一个变量只能存储

        一个数据,那我这时要是想存十几二十几个数据,就存不了了呀!

        这时我们来认识一下“列表”,“列表”就是变量的集合它好比是一个罐子,里面放着很多的糖(变量),

        我们可以在程序运行的时候,把糖放到罐子里面,也可以从罐子里面把糖取出来。

 

   4.   我们来看一下如何创建一个“列表”:

         首先我们在代码栏里面点击“变量”(图4.1),然后点击“建立一个列表”(图4.2),然后给列表起一

         个名字,也就是列表名,输入到里面(图4.3)然后点击确定,这样“列表”就创建好了。列表会显示在

         舞台区上面(图4.4)。

 

4.1

       

4.2

    

4.3

 

4.4
4.5  列表积木

 

   5.  我们讲解一下创建的这些列表积木。

5.1

 

5.2

 

5.3
5.4

 

5.5

 

5.6
5.7

 

5.8
5.9
5.10

 

5.11

  6.  小案例:

        我们做一个简单的用户输入系统。让用户输入想要说的话,用户输入完后输入-1就可以让程序结束退出。

6.1 完整代码

 

6.2  运行示例

    

6.3 运行示例

 

6.4 运行示例

 今天我们认识了基础的数据结构“列表”,你会用了吗?

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