网络协议
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[C++ 网络协议] IOCP(Input Output Completion Port)
IOCP的介绍原创 2023-10-07 09:18:55 · 1171 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 重叠I/O模型
重叠I/O的实现和介绍,以及实现纯重叠I/O的回声服务器端原创 2023-09-28 17:16:05 · 833 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] Windows中的线程同步
比如说,在Windows中创建线程,虽然创造线程的请求是由应用程序的函数调用来完成的,但是线程是属于操作系统的,所以Windows会先从用户模式切换到内核模式,接着创建线程,分配资源,创建内核对象。实际上这个函数并不是销毁CRITICAL_SECTION对象,而是销毁CRITICAL_SECTION对象使用过的(或与其相关的)资源。用户模式的同步是在用户模式下的同步,这意味着,无需操作系统的帮助而在应用程序级别进行的同步 ,即无需进行内核模式的切换。内核模式的同步就是在内核模式下的同步。原创 2023-09-25 22:51:53 · 618 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 异步通知I/O模型
介绍异步通知I/O模型原创 2023-09-26 11:29:24 · 528 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 套接字和标准I/O
标准IO函数在套接字上的运用的介绍原创 2023-09-21 17:23:27 · 229 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] I/O流分离所带来的半关闭问题
对FILE指针的流的半关闭的介绍原创 2023-09-22 13:43:44 · 293 阅读 · 0 评论 -
[C++网络协议] 优于select的epoll
对epoll函数的介绍,以及边缘触发和条件触发的解释原创 2023-09-22 19:45:37 · 616 阅读 · 1 评论 -
[C++ 网络协议] 多线程服务器端
对Linux平台多线程相关函数的介绍,以及对线程安全,线程同步的介绍原创 2023-09-23 22:34:07 · 344 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] Windows平台下的线程
Windows的线程的介绍原创 2023-09-25 13:58:33 · 234 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 多播与广播
多播和广播的介绍原创 2023-09-19 16:30:35 · 1002 阅读 · 2 评论 -
[C++ 网络协议] 多种I/O函数
对Linux的send和recv函数的介绍,以及其第四个参数的介绍,还有对writev和readv函数的介绍原创 2023-09-15 14:55:28 · 572 阅读 · 0 评论 -
[C++网络协议] I/O复用
I/O复用服务器端介绍,以及select函数的介绍原创 2023-09-01 10:39:04 · 966 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 多进程服务器端
对多进程服务器端的介绍原创 2023-08-26 18:24:04 · 1496 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 套接字的多种可选项
套接字可选项的介绍原创 2023-08-26 17:07:47 · 1466 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议编程] 域名及网络地址
对域名和网络地址的介绍,以及它们的相互转换原创 2023-08-21 12:51:21 · 1145 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议编程] UDP协议
UDP协议的基本介绍原创 2023-08-14 11:07:24 · 1713 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议编程] TCP/IP协议
TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议):对数据传输过程的控制。原创 2023-08-13 15:39:32 · 1762 阅读 · 0 评论 -
[C++ 网络协议] 套接字和地址族、数据序列
网络协议编程套接字的介绍原创 2023-08-10 20:21:37 · 2033 阅读 · 0 评论