交互设计心得体会

我在学习交互设计课程中,了解了许多与交互设计相关的知识和技能,包括用户研究、用户界面设计、信息架构和交互模式等内容。通过这一系列的知识和技能,我深刻了解到好的交互设计对于产品的成功非常重要,下面我将从以下几个方面分享我的学习体会:

1、什么是交互设计

交互,及沟通交流,发生互动关系。“交互设计”通俗易懂地来讲就是:它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,往往是说应用程序或网站等软件产品。交互设计的目标是做出能使用户能以最佳方式实现其目标的产品。

交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

2、交互设计师应当具备的能力

如果我们简单的将用户体验领域涉及到的技能分为:用户研究、产品(概念/功能)设计、交互设计、视觉设计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师等等,都应该具有整体的复合技能,只是哪部分更多哪部分更少的问题。

1.用户研究:对于交互设计师,不具备基本的用户研究能力,无法吸收来自用户的「信息营养」,如何做出真正以用户为重心的设计呢?观察法、访谈法、问卷法可用性测试、行为数据分析等等,这些基本的方法应该要有所掌握。

2.产品(概念/功能)设计和交互设计:这方面不必多说,交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。这也是很多交互设计师转向产品设计师、产品经理的原因,在很多方面有交叉。

3.视觉设计:视觉设计是很多交互设计师的软肋,常常无法忍受一些交互设计师做出的没有美感的文档。现在,特别是在移动互联网的设计领域,交互和视觉往往是高度交叉的。交互会影响视觉,视觉反过来也会影响交互。对于一个交互设计师,在做交互设计师,脑海中就应该浮现出视觉的轮廓,为视觉设计留下能够发挥的空间。另外,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,知道如何判断好的和不好的视觉设计。像素眼(能够通过肉眼分辨出一像素的差别)至少要具备吧?

4.在实践中,交互设计师需要采用多种设计方法和工具。我们可以使用各种交互设计工具和软件,例如Axure、Justinmind、Mockplus、Figma、mastergo等,来进行交互设计。我们还可以使用草图、模型、原型和交互设计模板等方法,来创建交互设计方案。

3、设计工具的熟悉和使用

Axure

用axure做交互设计主要需理解它的两个方面逻辑:即事件与动作。
事件:即触发机制。也就是说,在用户做什么行为的时候,触发了后面所设置的一系列动作。
要想做好AXURE的交互设计,必须需要熟练掌握axure都有哪些交互事件。只有灵活的应用这些事件,才可能快速灵活的掌握原型。这些事件,大部分是针对鼠标的动作。另外有一些是针对元件的状态和键盘产生的动作。

Mastergo

MasterGo 界面采用充满高级感的深色风格设计。工具栏包含了主要的操作,我们按照工具的类型进行分类,避免用户使用时不方便查找,右侧属性栏用来调整被选中图层的属性,左侧的页面栏和图层栏会显示文件中所有页面及图层,中间显示的是你正在创作的画布。

Figma

Figma是一款在线的 UI 设计软体,它可以用来设计网页等手机和用户界面,展示操作时的互动功能,同时也可以让团队成员针对设计内容进行即时的沟通和协作。

Figma 的一大特色就是可以直接通过浏览器来操作,项目都是存储在云端,我们可以从 Figma 首页的右上角点击免费注册,可以使用 Google账号或者是自己的邮箱,如果你喜欢桌面端的软件,它也支持 Mac 和 Window的桌面软件。

在这里插入图片描述

综上所述,交互设计是一门管理、美学和技术性完美结合的复杂学科。理解用户需求,设计适合用户的交互流程,提供良好的用户体验,是交互设计的重要目标。通过不断学习和实践,在设计师的职业生涯中,交互设计将成为创造完美产品的一个基础和关键因素。 

以下链接可能对你有帮助

开始使用 - MasterGo 帮助中心

Axure教程-新手入门基础(小白强烈推荐!!!)_axure基础教程_黄业帝的博客-CSDN博客

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