探索鸿蒙 Image图片显示组件

Image 

声明Image组件并设置图片源

Image(src: stirng|PixelMap|Resource)
  1. string 通常用于加载网络图片,需要申请网络访问权限:ohos.permission.INIERNET Image('https://xxx.png')
  2. PixelMap 可以加载像素图,常用在图片编辑中  Image(pixelMapObject) 使用起来非常繁琐  不常用
  3. Resource格式,加载本地图片,推荐使用 Image($r('app.media.cat'))  省略后缀名、Image($rawfile('cat.png')) 读取rawfile目录 后缀名不可以缺少;

网络图片

从网上引入一个网络图片,查看效果 

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Image('https://img1.baidu.com/it/u=1546227440,2897989905&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500')
          .width(250) // 固定宽高  // 预览无权限要求 但是真机调试需要权限


      }

      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

在开发工具中使用网络图片不需要进行权限的设置,但是真机调试需要配置权限。

文档中心 我们可以在这里查看对应的权限配置文档

权限列表 这里有我们在真机调试时候可能用到的所有权限,分为两种 system_grant系统授权和user_grant 用户授权 

我们来实际的配置一下网络图片的权限

权限的配置

1.找到相对应的权限

2.找到module.json5文件

3. 在module中添加权限

在mudoles添加requestPermissions项,这个不用记会自动补全的,是一个数组。数组中放对象,在每个对象中配置自己需要的权限。这样我们的权限就加好了。

测试需要重新发布运行。

所有需要网络请求的都需要这个权限。

 

本地图片引入

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Image($r('app.media.hongmeng'))
          .width(250);

      }

      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

小技巧 

小技巧,移入我们的UI组件,会出现一个弹窗,可以从那里进入内置浏览器查看API

所以我们完全可以直接参考文档来进行鸿蒙原生的开发。

 

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