C++笔记:缺省参数与函数重载详解

一、缺省参数

1.概念:缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。(我其实把它理解为是一种备胎行为)

void Test(int a = 0)
{
 cout<<a<<endl;
}
int main()
{
 Test(); // 没有传参时,使用参数的默认值0
 Test(10); // 传参时,使用指定的实参10
}

2.分类:缺省参数分为全缺省参数和半缺省参数。

●全缺省参数:参数列表的每个参数都有缺省值。

void Test(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl;
}

●半缺省参数:参数列表的部分参数有缺省值。(半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

void Test(int a, int b = 10, int c = 20)
{
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl;
}

3.注意:

1>缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。如果声明与定义位置同时出现,但两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用哪一个缺省值。

//声明
void TestFunc(int a = 10);
// 定义
void TestFunc(int a = 20)
{}

2>缺省值必须是常量或者全局变量
3>C语言不支持缺省参数(编译器不支持)

二、函数重载

1.概念:函数重载是指在同一作用域内,具有相同函数名,不同参数列表的函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染。

int Add(int left, int right)//参数列表不同但函数名相同构成重载
{
 return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
 return left+right;
}
int main()
{
 Add(10, 20);//调用int Add(int left, int right)
 Add(10.0, 20.0);//调用double Add(double left, double right)
}

2.为什么返回值不属于函数重载的范畴:如果返回类型考虑到函数重载中,这样将不可能再独立于上下文决定调用哪个函数。

比如:

int Add(int left, int right)
{
 return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
 return left+right;
}
int main()
{
 double a = Add(10, 20);//如果根据参数就调用第一个,根据返回值就调用第二个
 int b = Add(10.0, 20.0);
}

3.为什么需要函数重载:

  • 如果没有函数重载机制,要实现上面的不同数据类型的加法我们就要写两个函数名不同的函数(Add_int Add_double),那更多数据类型岂不是要写更多的函数,明明是一个功能但是却要写很多函数名,这就不太友好了。
  • 类的构造函数跟类名相同,也就是说:构造函数都同名。如果没有函数重载机制,要想实例化不同的对象,就很麻烦。
  • 操作符重载,本质上就是函数重载,它丰富了已有操作符的含义,方便使用。

三、为什么C++支持函数重载但是C语言却不支持?

这就与编译器底层的命名修饰规则有关了。

●C语言的名字修饰规则:在函数名字前面添加了下划线。比如,对于以下代码,在最后链接时就会出错:

//只给了声明没有给定义,因此在链接时就会报错,提示:在main函数中引用的Add函数找不到函数体。
int Add(int left, int right);
int main()
{
 Add(1, 2);
 return 0;
}

从结果可以看到,C语言只是简单的在函数名前添加下划线。因此当.c文件存在相同函数名的函数时,就会产生冲突。

●C++命名修饰:函数的名字和参数类型

      由于C++要支持函数重载,命名空间等,使得其修饰规则比较复杂,不同编译器在底层的实现方式可能不同。

int Add(int left, int right);
double Add(double left, double right);
int main()
{
 Add(1, 2);
 Add(1.0, 2.0);
 return 0;
}

     通过错误可以看出,编译器实际在底层使用的不是Add名字,而是被修饰过的一个比较复杂的名字,被重新修饰后的名字中包含了:函数的名字和参数类型。这就是为什么函数重载中几个同名函数要求其参数列表不同的原因。只要参数列表不同,编译器在编译时通过对函数名字进行重新修饰,将参数类型包含在最终的名字中,就可保证名字在底层的全局唯一性。

四、ertern "C"

在C++工程中可能需要将某些函数按C的风格来编译,在函数前加extern "C",告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。

extern "C" int Add(int left, int right);
int main()
{
 Add(1,2);
 return 0;
}
//报错:error LNK2019: 无法解析的外部符号_Add,该符号在函数 _main 中被引用

 

 

 

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