三字棋小游戏

整个游戏可以分为以下几个环节

1.打印一个游戏菜单
2.玩游戏
(1)玩家走一步
(2)电脑走一步
每走一步对结果进行显示,其中游戏的结果为玩家赢,电脑赢,以及平局
代码显示如下:

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("*******************************\n");
	printf("********    0.退出    *********\n");
	printf("********    1.玩游戏  *********\n");
}
void game()
{
	char board[ROWS][COLS] = { 0 };
	char ret = 0;
	init_board(board, ROWS, COLS);
	display_board(board, ROWS, COLS);
	while (1)
	{
		player_move(board, ROWS, COLS);
		ret = IsWin(board, ROWS, COLS);
		if (ret != ' ')
		break;
		display_board(board, ROWS, COLS);
		computer_move(board, ROWS, COLS);
		ret = IsWin(board, ROWS, COLS);
		if (ret != ' ')
		break;
		display_board(board, ROWS, COLS);
	}
	if (ret=='X')
	  printf("玩家赢\n");
	else if (ret=='0')
	  printf("电脑赢\n");
	else if (ret == "Q")
	  printf("平局\n");
	display_board(board, ROWS, COLS);
}


int main()
{
	int input = 0;
	srand((int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
				break;
		case 1:
				game();
				break;
		default:
				printf("输入错误,请重新输入\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		} 
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		} 
	}
}
void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	memset(&board[0][0], ' ', col*row*sizeof(board[0][0]));
}
void player_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("玩家走:>\n");
		while (1)
		{
			printf("请输入走的坐标>");
			scanf("%d %d", &x,&y);
			if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
			{
				if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
				{
					board[x - 1][y - 1] = 'X';
					break;
				}
				else
				{
					printf("抱歉,坐标已经被占用,请重新输入!\n");
				}
			}
			else
			{
				printf("输入坐标非法,请重新输入\n");
			}
		}
}
	void computer_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("电脑走:>\n");
		while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y] = '0';
			break;
		}
	}
}
	char IsWin(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < row; i++)
		{
			if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
				return board[i][1];
		}

		for (i = 0; i < col; i++)
		{
			if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
				return board[1][i];
		}

		if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] == board[1][1] && board[1][1] != ' ')
			return board[1][1];
		if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
			return board[1][1];
		if(IsFull(board, row, col) == 1)
		{
			return 'Q';
		}
		return ' ';
	}
	char IsFull(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		for (i = 0; i < row; i++)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				if (board[i][j] == ' ')
					return 0;
			}
			return 1;
		}
	}

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
void menu();
void game();
void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void player_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void computer_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
char IsWin(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
char IsFull(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
#endif//_GAME_H_


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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据要进行定制,同时满足扩展 性要,当有新的业务监测数据表要产生时,系统将分析新的 求,将所字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场求。

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