防抖和节流

输入框的防抖

1.什么是防抖

防抖策略是当时事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新即时

2.防抖的应用场景

用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才能执行查询请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;

3.实现输入框的防抖

3.6缓存搜索的建议列表

1.定义全局缓存对象

2.将搜索的结果保存到缓存对象中

 3.优先从缓存中获取搜索建议

 4.1什么是节流

节流策略(throttle),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率。

4.2节流的应用场景

①鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次

②懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费CPU资源;

4.3节流案例-鼠标跟随效果

1.渲染UI结构并美化样式

 

 2.不适用节流时鼠标跟随效果

3.节流阀的概念

 4.使用节流优化鼠标跟随效果

4.4防抖和节流的区别

防抖:如果时间被频繁触发,防抖能保证只有最后一次触发生效!前面N多次的触发都会被忽略!

节流:如果时间被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择型执行一部分事件!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

再学习一点

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值