输入框的防抖
1.什么是防抖
防抖策略是当时事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新即时
2.防抖的应用场景
用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才能执行查询请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;
3.实现输入框的防抖
3.6缓存搜索的建议列表
1.定义全局缓存对象
2.将搜索的结果保存到缓存对象中
3.优先从缓存中获取搜索建议
4.1什么是节流
节流策略(throttle),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率。
4.2节流的应用场景
①鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次
②懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费CPU资源;
4.3节流案例-鼠标跟随效果
1.渲染UI结构并美化样式
2.不适用节流时鼠标跟随效果
3.节流阀的概念
4.使用节流优化鼠标跟随效果
4.4防抖和节流的区别
防抖:如果时间被频繁触发,防抖能保证只有最后一次触发生效!前面N多次的触发都会被忽略!
节流:如果时间被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择型执行一部分事件!