图形化界面设计的基本理解
Python自带了tkinter 模块,实质上是一种流行的面向对象的GUI工具包 TK 的Python编程接口,提供了快速便利地创建GUI应用程序的方法。其图像化编程的基本步骤通常包括:
导入 tkinter 模块
创建 GUI 根窗体
添加人机交互控件并编写相应的函数。
在主事件循环中等待用户触发事件响应。
1.窗体控件布局
根窗体是图像化应用程序的根控制器,是tkinter的底层控件的实例。当导入tkinter模块后,调用 Tk()方法可初始化一个根窗体实例 root ,用 title() 方法可设置其标题文字,用geometry()方法可以设置窗体的大小(以像素为单位)。将其置于主循环中,除非用户关闭,否则程序始终处于运行状态。执行该程序,一个窗体就呈现出来了。在这个主循环的根窗体中,可持续呈现中的其他可视化控件实例,监测事件的发生并执行相应的处理程序。下面是根窗体呈现示例:
from tkinter import *
windows= Tk()
windows.title('我的第一个图形化窗体')# 标题名称
windows.geometry('520x240') # 窗体大小,注意一下这里的乘号不是 * ,而是小写英文字母 x
windows.mainloop()