Python + Tkinter 图形化界面设计1 —— 第一个图形化界面

本文介绍了Python使用tkinter模块创建图形化界面的基本步骤,包括理解图形化界面设计、创建根窗体、设置窗体控件布局以及常用控件和它们的共同属性。通过示例代码展示了如何初始化控件并设置属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形化界面设计的基本理解

Python自带了tkinter 模块,实质上是一种流行的面向对象的GUI工具包 TK 的Python编程接口,提供了快速便利地创建GUI应用程序的方法。其图像化编程的基本步骤通常包括:

导入 tkinter 模块
创建 GUI 根窗体
添加人机交互控件并编写相应的函数。
在主事件循环中等待用户触发事件响应。

1.窗体控件布局

根窗体是图像化应用程序的根控制器,是tkinter的底层控件的实例。当导入tkinter模块后,调用 Tk()方法可初始化一个根窗体实例 root ,用 title() 方法可设置其标题文字,用geometry()方法可以设置窗体的大小(以像素为单位)。将其置于主循环中,除非用户关闭,否则程序始终处于运行状态。执行该程序,一个窗体就呈现出来了。在这个主循环的根窗体中,可持续呈现中的其他可视化控件实例,监测事件的发生并执行相应的处理程序。下面是根窗体呈现示例:

from tkinter import *
windows= Tk()
windows.title('我的第一个图形化窗体')# 标题名称
windows.geometry('520x240') # 窗体大小,注意一下这里的乘号不是 * ,而是小写英文字母 x
windows.mainloop()

常用的控件 :有10多种

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这是一个VB6的IDE插件(Addin),使用VB6的IDE直接设计Python的界面。 Python和VB都是能让人快乐的编程语言,我使用了Python之后,很多自己使用的工具都使用Python开发或改写了,因为最终实现Python代码实在太短了(相比VB),有时候Python一行代码就可以实现VB一个函数的功能Python就是这种让人越用越开心的语言。 不过说实在,使用Python开发GUI界面还是麻烦了一些了,自带的标准库Tkinter使用起来非常简单,不过对于习惯了VB拖放控件完成界面设计的偶来说,还是不够人性化。TK也有一个工具叫GUI Builder,不过它使用Layout布局,不够直观,而且用起来很不爽。。 至于PyQt/wxPython等GUI库,尽管有可视化设计工具,但总感觉做一般的轻量级应用是杀鸡用牛刀, 而且不够环保,不够低碳,要带一个很大的库,需要目标机器上夜同样安装了PyQt/wxPython,做不了绿色软件。 所以最终的结果是我更喜欢Tkinter,用起来很简单,绿色环保,真正的跨平台,一个py文件到处运行(担心泄密就编译成pyc)。 很多人都认为TK的界面不够美观,不过我经过多次实验后发现导入Python自带的标准TTK主题库,界面非常Native,不输PyQt/wxPython。 此Addin默认启用TTK支持,也可选择关闭。 总而言之,轻量级GUI,TK+TTK足够。 使用此Addin,你可以不用写一句代码就可以生成一个完整可运行的Python的GUI界面,支持2.X和3.X。 安装方法:将压缩包解压到你希望的目录,然后执行Setup.exe完成注册插件过程,打开VB6就可以用了。 在VB窗体上设计完成界面后(你可以大胆的设置各控件的属性,Addin尽量将其翻译为tkinter的控件属性),点工具栏上的VisualTkinter(图标为一片羽毛),再点'生成代码'按钮,即可生成可运行的Python代码,可以拷贝至剪贴板或保存至文件。 一般情况下你可以不用再改变tkinter的控件属性,但是如果你熟悉tkinter,需要更多的控制,可以一一核对各属性,并且修改,再生成代码。 当然除了用来设计界面外,此ADDIN内置的各控件属性列表可以做为编程参考,比较完整,除了极少数我认为大多数人都不用的属性外,属性定义基本上是我从官方的tkinter文档直接翻译的。 如果还没有VB6,网上找一个VB6精简版即可,不到20M,小巧玲珑。 代码已经在Github上托管,更新的版本可以在这上面找到,需求也可以在上面提: https://github.com/cdhigh/Visual-Tkinter-for-Python
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