【python】之tkinter库,制作一个简易图形界面!

Tkinter(即 tk interface) 是 Python 标准 GUI 库,简称 “Tk”;从本质上来说,它是对 TCL/TK 工具包的一种 Python 接口封装。Tkinter 是 Python 自带的标准库,因此无须另行安装,它支持跨平台运行,不仅可以在 Windows 平台上运行,还支持在 Linux 和 Mac 平台上运行。

Tkinter 编写的程序,也称为 GUI 程序,GUI (Graphical User Interface)指的是“图形用户界面”,它是计算机图形学(CG)的一门分支,主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示等相关工作。

一.tkinter库

tkinter是python内置库,可直接调用!

二.一步一步了解tkinter库的实际使用

1.创建一个窗口,显示该窗口


import tkinter as tk  

###tk.Tk()函数就是起到创建一个窗口的作用
root = tk.Tk()

###mainloop()函数的作用就是循环显示窗口
root.mainloop()

执行上述代码,即可得到以下内容:

2.给窗口加上一个标题


import tkinter as tk  

root = tk.Tk()
root.title('小窗口')###title函数,定义一个窗口名称
root.mainloop()

执行上述代码,即可得到以下内容:

3.设置窗口大小


root.geometry('300x300+500+500')  ####窗口宽度x窗口高度+窗口x轴+窗口y轴

4.创建窗口内部标签


tk.Label(root, text='ID: ').place(x=70, y= 100) ###Label函数实现窗口标签

Label函数里面参数详解:

root(窗口) text为标签文本

place函数详解:标签内容的具体位置信息,(x,y)轴

5.创建一个Button(按钮)


tk.Button(root, text='确定', width=4,height=2).place(x=150,y=170)  ###Button实现窗口内部按钮

Button函数内部参数详解:

root:窗口(在此窗口实现按钮功能)

text: 按钮名称

width:按钮宽度

height:按钮高度

6.创建一个entry(输入)和text(文本)


entry = tk.Entry(root,width=10,show=None)#如果是输入密码,可以写show='*'
entry.place(x=100,y=100,width=150)

text = tk.Text(root,height=2)
text.place(x=100,y=130,width=150) 

7.创建menubar(菜单栏)


###menubar----菜单
bar = tk.Menu(root)   ###菜单加入root界面
file = tk.Menu(menubar, tearoff=0) ###file加入菜单栏menubar下(tearoff=0 不可分割)

###file菜单加入标签
bar.add_cascade(label='File',  menu=file)
file.add_command(label='New')

###配置菜单栏
root.config(menu=bar)

8.完整代码示范:


import tkinter as tk  

root = tk.Tk()

root.title('小窗口')###title函数,定义一个窗口名称

root.geometry('300x300+500+500')

tk.Label(root, text='ID: ').place(x=70, y= 100)

tk.Button(root, text='确定', width=4,height=2).place(x=150,y=170)

entry = tk.Entry(root,width=10,show=None)#如果是输入密码,可以写show='*'
entry.place(x=100,y=100,width=150)

text = tk.Text(root,height=2)
text.place(x=100,y=130,width=150)

bar = tk.Menu(root)   ###菜单加入root界面
file = tk.Menu(bar, tearoff=0) ###file加入菜单栏menubar下(tearoff=0 不可分割)

###file菜单加入标签
bar.add_cascade(label='File', menu=file)
file.add_command(label='New')

root.config(menu=bar)

root.mainloop()

执行上述代码,输出如下:

三.其他控件

  • Listbox 列表框

  • Combobox 下来列表框(ttk)

  • Frame 框架

  • Labelframe 可以添加标签的框架

  • Panedwindow 窗格窗口,就是把窗口分区

  • Separator 分割线(ttk)

  • Notebook 标签页(ttk)

  • Scale 滑块

  • Scrollbar 滚动条

  • Progressbar 进度条(ttk)

  • Menu 菜单

  • sizegrip 窗口大小拖动块(ttk)

  • Treeview 树状结构查看器(ttk)

  • Canvas 画布

这样就完成了一个小窗口的制作啦,还有很多其他控件,可以自己动手试一下奥。

@Neng

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要在 Python 界面调用函数,可以使用以下步骤: 1. 定义函数。在 Python ,使用 def 语句定义函数,例如: ```python def greet(name): print("Hello, " + name + "!") ``` 这个函数接受一个参数 name,然后打印出一条问候语。 2. 在界面调用函数。要在界面调用函数,需要将函数绑定到一个按钮或菜单项等控件上。例如,可以使用 Tkinter 模块创建一个简单的窗口,并在窗口添加一个按钮: ```python import tkinter as tk def greet(name): print("Hello, " + name + "!") window = tk.Tk() button = tk.Button(window, text="Greet", command=lambda: greet("world")) button.pack() window.mainloop() ``` 这个程序创建了一个窗口,其包含一个名为“Greet”的按钮。当用户单击该按钮时,它将调用 greet 函数并将字符串“world”作为参数传递给它。 3. 处理函数返回值。如果函数返回一个值,可以在界面使用该值。例如,可以将 greet 函数修改为返回一个字符串: ```python def greet(name): return "Hello, " + name + "!" ``` 然后,可以在按钮的回调函数使用该值: ```python def on_button_click(): message = greet("world") label.config(text=message) window = tk.Tk() button = tk.Button(window, text="Greet", command=on_button_click) button.pack() label = tk.Label(window, text="") label.pack() window.mainloop() ``` 这个程序创建了一个窗口,其包含一个名为“Greet”的按钮和一个标签。当用户单击该按钮时,它将调用 on_button_click 函数,该函数将调用 greet 函数并将返回的字符串设置为标签的文本。

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