计组第一章

第一章

                        

                     

                          

                        

                             

 课后题

1.1什么是计算机系统、计算机硬件和计算机软件?硬件和软件哪个更重要?

计算机系统包括硬件和软件。

硬件是计算机系统的实体部分,它由看得见摸得着的各种电子元器件及各类光、电、机设备的实物组成,包括主机和外部设备等。软件是看不见摸不着的,由人们事先编制的具有各类特殊功能的程序组成。

硬件和软件是不可分割的统一体,前者是后者的物质基础,后者是前者的“灵魂”,它们相辅相成,互相促进。

1.2 如何理解计算机系统的层次结构?

从计算机系统的层次结构来看,它通常可有5个以上的层次,在每一层次(级)上都能进行程序设计。由下至上可排序为:

第1级微程序机器级,微指令由硬件直接执行;

第2级传统机器级,用微程序解释机器指令;

第3级操作系统级,一般用机器语言程序解释作业控制语句;

第4级汇编语言机器级,这一级由汇编程序支持和执行;

第5级高级语言机器级,采用高级语言,由各种高级语言编译程序支持和执行。

还可以有第6级应用语言机器级,采用各种面向问题的应用语言。

1.3 说明高级语言、汇编语言和机器语言的差别及其联系。

机器语言由代码“0”、“1”组成,是机器能直接识别的一种语言。

汇编语言是面向机器的语言,它用一些特殊的符号表示指令。

高级语言是面向用户的语言,它是一种接近于人们使用习惯的语言,直观,通用,与具体机器无关。

高级语言编写的程序(源程序)处于最高层,必须翻译成汇编语言,再由汇编程序汇编成机器语言(目标程序)之后才能被执行。

1.4 如何理解计算机组成和计算机体系结构?

计算机体系结构是指能够被程序员所见到的计算机系统的属性,即概念性的结构与功能特性。通常是指用机器语言编程的程序员(也包括汇编语言程序设计者和汇编程序设计者)所看到的传统机器的属性,包括指令集、数据类型、存储器寻址技术、I/O机理等,大都属于抽象的属性。

计算机组成是指如何实现计算机体系结构所体现的属性,它包含了许多对程序员来说是透明的(即程序员不知道的)硬件细节。例如,一台机器是否具备乘法指令是一个结构问题,而实现乘法指令采用什么方式是一个组成问题。

1.5冯·诺依曼计算机的特点是什么?

1.6画出计算机硬件组成框图,说明各部件的作用及计算机硬件的主要技术指标。

计算机硬件系统由5大部件组成,如图1.3所示。控制器指挥各部件协调工作;运算器能完成算术运算和逻辑运算;存储器用来存放程序和数据;输入设备可将人们熟悉的信息转换成机器能识别的信息:输出设备可将机器运行结果转换成人们能接受的信息。 

计算机的硬件指标主要有:

(1)机器字长:CPU一次能处理数据的位数,通常与CPU的寄存器位数有关。

(2)存储容量:包括主存容量和辅存容量,是存放二进制代码的总位数,可用位(bit)或字节(byte)来衡量。

(3)运算速度:可用MIPS(每秒执行的百万条指令数)、CPI(每执行一条指令所需的时钟周期数)或FLOPS(每秒浮点运算次数)来衡量运算速度。

1.7解释概念:主机、CPU、主存、存储单元、存储元件、存储基元、存储元、存储字、存储字长、存储容量、机器字长、指令字长。

主机包括运算器、控制器和存储器。其功能是在控制器的指挥下,逐条地从存储器中取出指令,分析指令,发出各种不同的命令,在运算器中完成各种算术逻辑运算,并将结果存于存储器中。

CPU包括运算器和控制器,又称为中央处理器,它具有运算器和控制器的功能。

主存用来存放程序和数据,由存储体、各种逻辑部件及控制电路组成。

存储单元由若干个存储元件组成,能存放多位二进制信息。许多个存储单元可组成存储矩阵(又称存储体)。

存储元件(又称存储基元、存储元)用来存放一位二进制信息。

每个存储单元中二进制代码的组合即为存储字,它可代表数值、指令、地址或逻辑数等。

每个存储单元中二进制代码的位数就是存储字长。

存储容量:包括主存容量和辅存容量,是存放二进制代码的总位数,可用位(bit)或字节(byte)来衡量。

机器字长是指CPU一次能处理数据的位数,通常与CPU的寄存器位数有关。

指令字长是指机器指令中二进制代码的总位数。

1.8解释英文代号:CPU、PC、IR、CU、ALU、ACC、MQ、X、MAR、MDR、I/O、MIPS、CPI、FLOPS。

CPU Central Processing Unit)中央处理器,包括控制器和运算器

PC(Program Counter)程序计数器

IR(Instruction Register)指令寄存器

CU (Control Unit)控制单元

ALU (Arithmetic Logic Unit)算术逻辑单元

ACC (Accumulator)累加器

MQ(Multiplier-Quotient Register)乘商寄存器

X操作数寄存器

MAR (Memory Address Register)存储器地址寄存器

MDR (Memory Data Register)存储器数据寄存器

I/O (Input/Output Equipment)输入输出设备

MIPS(Million Instruction Per Second)即每秒执行百万条指令数,如每秒能执行300万条指令,则记为3MIPS。

CPI(Cycle Per Instruction)即执行一条指令所需的时钟周期(时钟频率的倒数)数。

FLOPS(Floating Point Operation Per Second)即每秒浮点运算次数。

1.9画出主机框图,分别以存数指令“STAM”和加法指令“ADDM”(M均为主存地址)为例,在图中按序标出完成该指令(包括取指阶段)的信息流程(如)。假设主存容量为256Mx32位,在指令字长、存储字长、机器字长相等的条件下,指出图中各寄存器的位数。

 

1.11指令和数据都存于存储器中,计算机如何区分它们? 

 1.12 什么是指令?什么是程序?

指令是机器完成某种操作的命令,典型的指令通常包括操作码和地址码两部分。操作码用来指出执行什么操作(如加、传送),地址码用来指出操作数在什么地方。

程序是有序指令的集合,用来解决某一特定问题。

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