【PyQt5】教你一招,用timer计时器做个打地鼠的小游戏

最近在做项目的时候,需要对界面进行不断的刷新操作,在一定的时间内连续触发某个函数,按照之前Python里的思路,第一反应是用time函数,但实际的效果并不好,经常会卡住,后来尝试用pyqt5里自带的计时器,这个问题完美解决。
做完项目顺边开了开脑洞,既然可以即时刷新,那么自然可以利用这一点设计个小游戏,比如打地鼠,废话不多说,先上效果!

**(文末有素材和完整代码)**码字不易,喜欢请三联!

请添加图片描述
不着急动手做,先来聊聊原理性的知识!
一、关于Timer计时器
PyQt5中自带的timer计时器,是一种固定间隔刷新的计时器,可设置其刷新的间隔,也就是说我们可以以固定的间隔去触发某个函数等等。
1.计时器的引入。

from PyQt5 import QtCore

2.相关的方法
QtCore.QTimer():生成计时器
start():启动计时器,()内设置时间,单位ms,也就是说start(1000)=1秒
timeout():计时器启动后,发射信号
stop():停止信号

二、计时器测试
1.我们先用QTdesiger做一个简单的UI界面,如下:
在这里插入图片描述
测试代码如下

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from untitled01 import Ui_MainWindow
import sys

class window(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setupUi(self)
        self.timer01 = QtCore.QTimer(self) #生成计时器
        self.timer01.start(1000) #设置间隔刷新间隔为1秒
        self.timer01.timeout.connect(self.test1) #每次触发调用test1
        self.nn=1 #全局变量,用于停止

    def test1(self):
        self.nn+=1 #每次调用增加1
        print(self.nn) 
        if self.nn==5: 
            self.timer01.stop() #调用5次后停止
            print('已经停止')

if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    MainWindow = window()  # 创建窗体对象
    MainWindow.show()  # 显示窗体
    sys.exit(app.exec_())  # 程序关闭时退出进程

具体的测试细节在代码注释中,需要注意的是,第二行引用的untitled01,是UI文件生成的py文件,至于为什么这么引用,是因为不用担心修改UI重新生成py文件后,不用担心覆盖源代码,具体的操作模板,可以参考下面的文章【Python心得】解决PyQt5 UI更新同步问题,测试效果如下:
请添加图片描述
三、开始开脑洞
既然每次刷新都可以触发函数,那么就可以在刷新之后随机设置不同的背景,随机生成不同的地鼠。具体制作思路如下:
1.设计UI,效果如下:
在这里插入图片描述
看起来很复杂?其实很简单,素材我会放在文末,具体的制作也只要学会一步设置背景就可以了,具体参照下面的文章
【PyQt5】教你一招,分分钟撸一个网易云音乐的UI界面,分分钟学会!

2.计时器开始刷新时,生成一个随机数列,包括9个数字,每个数字是0或者1,这里用1表示出现地鼠,用0表示没有地鼠,所以只要判断数列的每个数字是0或者1,然后设置不同的背景即可,比如数列的第一个数字如果是1,那么就在第一个坑设置有地鼠。具体代码如下:

    def Whac_a_mole(self):
        hole=[]
        for i in range(9):
            hole.append(str(random.randint(0,1))) #生成随机数列
        if hole[0]=='1':
            self.pushButton_1
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

努力学python的设计师

一年后再回首,为自己的成长惊喜

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值