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cocos2d-x plist 粒子特效文件播放
//粒子特效 auto pEmitter = ParticleSystemQuad::create("xx.plist"); pEmitter->setPosition(0,0); this->addChild(pEmitter);原创 2019-11-09 11:56:12 · 586 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x csb特效文件显示
一、读取csb文件播放csb先pNode->runAction(pTimeAction);然后设置播放开始和结束位置,是否循环pTimeAction->gotoFrameAndPlay(0, pTimeAction->getDuration(), false);设置播放时的事件//设置播放中的回调函数pTimeAction->setFra...原创 2019-11-09 11:53:42 · 846 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CallFunc详解
CallFunc是在runAction中要执行的回调函数,但是其添加的回调函数不能有参数,如果要带参数可以写成如下形式在[]中加入要传递的参数,在{}中填写需要执行的代码。...原创 2019-11-09 11:39:42 · 759 阅读 · 0 评论 -
cocos2d学习笔记-scene,layer,spirit,label,button
一、创建工程 如果只是学习用那么你只需要下载vs2015(安装的时候一定要把xp和8.1sdk点上)和cocos2d-x3.16即可,然后用vs打开cocos2d-x-3.16\build目录下的cocos2d-win32.sln(下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1rVDPxlfoUx2Nw4JIYr1sfg提取码:d8jr); 打开以后把想要运行的...原创 2019-11-09 11:34:42 · 485 阅读 · 0 评论