cocos2d-x csb特效文件显示

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一、读取csb文件

播放csb先pNode->runAction(pTimeAction);

然后设置播放开始和结束位置,是否循环
 


pTimeAction->gotoFrameAndPlay(0, pTimeAction->getDuration(), false);

设置播放时的事件

//设置播放中的回调函数
pTimeAction->setFrameEventCallFunc(CC_CALLBACK_1(onFrameEvent/*回调函数*/, this));
/*void onFrameEvent(Frame* frame);//固定的格式
{
    EventFrame* evnt = dynamic_cast<EventFrame*>(frame);
    if (!evnt)
        return;
    std::string str = evnt->getEvent();
    if (str == "xxx")
    {
        CCLOG("xxx");
    }
}*/

设置播放结束事件

//设置播放结束的回调函数
pTimeAction->setLastFrameCallFunc([=]() {
    //xxx
});

 

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