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原创 lerna+verdaccio+cli工具实现前端monorepo工程化(一)

包之间互相依赖,版本号问题需要手动更新。· 每个包都是单独的一个node_modules,安装耗时。lerna则是为了解决多包依赖管理的一种解决方案,解决了上述问题。而在我的探索过程中则出现了以下问题:工程的包不可能放到npm公共源中,此时公司也暂时没有自己的npm服务器,需要一个私人服务器来管理这些包,选型之后选择了verdaccio来暂时管理自己的多个npm包。

2024-04-16 16:01:48 623

原创 SequelizeConnectionRefusedError: connect ECONNREFUSED ::1:3306 MYSQL连接问题

所以问题归纳成了 localhost解析成了::1的问题,网上查了相关资料,是因为windows10中IPv6优先级设置高于IPv4,我们在命令行中输入以下命令,把优先级更改即可解决这个问题。出现问题的 ::1:3306 ,而正确的信息 ::1位置应该是localhost的字段,所以是电脑把localhost解析成了 ::1。今天使用Node连接Mysql时出现了这个报错,网上查了一下没有出现过相似报错的,所以解决方法在这里讲一下。

2023-07-08 19:23:48 1320 1

原创 彻底搞懂浏览器和node.js中的this指向问题!

主要说明了javaScript中的this指向

2023-06-11 18:48:55 269

原创 Unity实现M选N个随机组件的功能

最近的开发工程中遇到了一个这样的要求:要求在15个按钮中随机选取8个按钮显示出来。一开始我困于随机数的选取,后来请教大佬之后得出了思路:先将15个按钮使用Guid Layer Group布局排好,但是在Unity视图中只显示8个按钮。如下图:为了不打乱原来的数组顺序,建立了一个长度为15的数组,而且数组中的数为1,2,3,4…15。然后打乱数组的元素顺序,最后取被打乱数组的前七个数作为遗弃...

2019-07-23 21:00:15 671

原创 Unity全方位观察物体

最近的项目中遇到了一个需求:要求能全方位并细致的观察物体。一开始我的想法是物体旋转,然后相机能够缩放视角,于是立马着手写出了以下的代码: float x; float y; float xSpeed; float ySpeed; private void Update(){ if (Input.GetMouseButton(0)) //一般是鼠标右键控制,但是工程要打包成...

2019-07-17 13:56:01 939 1

空空如也

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