Android | App内存优化 之 内存泄漏 要点概述 以及 解决实战

本文目录:

  • 内存泄漏的定义、表现、危害、情景,及避免OOM的技巧
  • Memory Analyzer Tool(MAT)简述、下载、安装
  • 内存泄漏解决实战
  • 解决方法小结

内存泄漏的定义、表现、危害、情景,及避免OOM的技巧

定义
  • Android内存泄漏指的是进程中某些对象(垃圾对象)已经没有使用价值了,
    但是它们却可以直接间接地引用到gc roots导致无法被GC回收

    无用的对象占据着内存空间,使得实际可使用内存变小,形象地说法就是内存泄漏了。


表现
  • 内存抖动、可用内存逐渐变少

    上一篇博客写到,
    内存抖动可能是
    因为代码逻辑问题 导致内存被不断地进行分配回收
    当然一个地方它的内存一直在抖动
    还有可能是由于内存泄漏引起的,
    比如说,内存泄漏 导致 可用内存逐渐减少
    这时候系统为了增加可用内存,就会一直不断地进行GC
    导致内存一直在抖动!!


危害

内存不足 -- GC频繁 -- OOM

可能出现、需要注意的情景
  • .
    1. 非静态内部类的静态实例
    (“类”是这个类的类型,实例是new 出来的实例)

    非静态内部类会维持一个到外部类实例的引用,
    如果非静态内部类的实例是静态的,
    就会间接长期维持着外部类的引用,阻止被回收掉。
    解决办法
    使用静态内部类,
    静态内部类实例,不会维持一个到外部类实例的引用!


    2.多线程相关的匿名内部类和非静态内部类
    匿名内部类同样会持有外部类的引用,
    如果在线程中执行耗时操作
    就有可能发生内存泄漏,导致外部类无法被回收,直到耗时任务结束,
    解决办法
    在页面退出时结束线程中的任务


    3. Handler临时性内存泄露
    Handler导致的内存泄漏也可以被归纳为非静态内部类实例(这里特指Handler实例)导致的;

    Handler通过发送Message与主线程交互,
    Message发出之后是存储MessageQueue中的,
    有些Message也不是马上被处理的。
    Message中存在一个target,是指向Handler的一个引用,
    如果MessageQueue存在的时间过长,
    就会导致Handler无法被回收

    如果Handler非静态的,
    则会导致Handler外部类,如Activity或者Service不会被回收

    由于AsyncTask内部也是Handler机制,同样存在内存泄漏的风险。
    此种内存泄露,一般是临时性的。

    解决办法
    A.使用静态handler,外部类引用使用弱引用处理
    B.在退出页面时移除消息队列中的消息


    4.Context导致内存泄漏
    根据场景确定使用ActivityContext还是ApplicationContext
    因为二者生命周期不同,
    对于不必须使用ActivityContext的场景(Dialog),一律采用ApplicationContext!!!
    单例模式最常见的发生此泄漏的场景,
    比如传入一个ActivityContext静态类引用,导致无法回收

    5.静态View导致泄漏
    使用静态View可以避免每次启动Activity都去读取渲染View!!!
    但是静态View会持有Activity引用,导致无法回收!!!
    解决办法
    Activity销毁的时候将静态View设置为null
    View一旦被加载到界面中将会持有一个Context对象引用
    在这里,这个context对象是我们的Activity,!!!
    声明一个静态变量 引用这个View,也就引用activity


    6.WebView导致的内存泄漏
    WebView只要使用一次内存就不会被释放
    所以WebView都存在内存泄漏的问题,!!!
    通常的解决办法:
    WebView 单开一个进程
    使用AIDL进行通信,根据业务需求在合适的时机释放掉!!


    7. 资源对象未关闭
    资源性对象CursorFileSocket等,
    内部往往都使用了缓冲,容易造成内存泄漏,
    应该在使用后及时关闭。
    未在finally中关闭,
    会导致异常情况下资源对象未被释放的隐患。

    8.集合中的对象未清理
    我们通常把一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,
    当我们不需要集合中的某个对象时,
    如果没有把它的引用从集合中清理掉,这个集合就会越来越大。
    如果这个集合是static的话,那情况就更严重了。
    所以要在退出程序之前,
    需要调用集合实例的clear() 将集合里的东西clear掉,
    然后将集合实例置为null,再退出程序。


    9.Bitmap导致内存泄漏
    bitmap是比较占内存的,所以一定要在不使用的时候及时进行清理;
    同时避免静态变量持有大的bitmap对象;


    10.监听器未关闭,注册对象未反注册
    很多需要registerunregister系统服务
    要在合适的时候进行unregister,手动添加的listener也需要及时移除


    11. 类的静态变量持有大数据对象
    静态变量长期维持到大数据对象的引用,阻止垃圾回收。

如何避免OOM?

1.Bitmap优化
Bitmap非常消耗内存,
而且在Android中,读取bitmap时,
一般分配给虚拟机的图片堆栈只有8M,所以经常造成OOM问题。
所以有必要针对Bitmap的使用作出优化:

1.1. 图片显示:加载合适尺寸的图片,比如显示缩略图的地方不要加载大图。

1.2. 图片回收:使用完bitmap,及时使用Bitmap.recycle()回收。
问题:Android不是自身具备垃圾回收机制吗?此处为何要手动回收。

Bitmap对象不是new生成的,而是通过BitmapFactory生产的。
通过源码可发现是通过调用JNI生成Bitmap对象nativeDecodeStream()等方法)。
所以,
加载bitmap到内存里包括两部分
Dalvik(ART)内存Linux kernel内存
前者被虚拟机自动回收
后者必须通过recycle()方法,
内部调用nativeRecycle()linux kernel回收

1.3. 捕获OOM异常:程序中设定如果发生OOM的应急处理方式。

1.4. 图片缓存:内存缓存、硬盘缓存等

1.5. 图片压缩:直接使用ImageView显示Bitmap时会占很多资源,
尤其当图片较大时容易发生OOM。
可以使用BitMapFactory.Options对图片进行压缩。


1.6. 图片像素(质量):android默认颜色模式为ARGB_8888, 显示质量最高,占用内存最大。
若要求不高时可采用RGB_565等模式。
还可以使用WebP
图片大小图片长度 * 宽度 * 单位像素 所占据字节数

ARGB_4444:每个像素占用2byte内存
ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认)
RGB_565:每个像素占用2byte内存

1.7. 考虑使用inBitmap图片优化之inBitmap

2. 巧用对象引用类型

  • 强引用 strong:Object object=new Object()。
    当内存不足时,Java虚拟机宁愿抛出OOM内存溢出异常,
    也不会轻易回收强引用对象来解决内存不足问题;
    软引用 soft:只有当内存达到某个阈值时才会去回收,常用于缓存;
    弱引用 weak :只要被GC线程扫描到了就进行回收;
    虚引用

  • 如果想要避免OOM发生,则使用软引用对象,即当内存快不足时进行回收;
    如果想尽快回收某些占用内存较大的对象,例如bitmap,可以使用弱引用,能被快速回收。
    不过如果要对bitmap作缓存就不要使用弱引用,因为很快就会被GC回收,导致缓存失败。

3. 使用 池 pool 内存对象重复利用

  • 对象池:如果某个对象在创建时,需要较大的资源开销,
    那么可以将其放入对象池,
    即将对象保存起来,下次需要时直接取出使用,
    而不用再次创建对象。
    当然,维护对象池也需要一定开销,故要衡量。

a.ListView/GridView源码可以看到重用的情况ConvertView的复用。
RecyclerViewRecycler源码。
b.Bitmap的复用
Listview等要显示大量图片。
需要使用LRU缓存机制来复用图片。

  • 线程池:与对象池差不多,
    将线程对象放在池中供反复使用,减少反复创建线程的开销。

4. 使用更加轻量的数据结构:
考虑适当的情况下,
使用更加高效的安卓专门为手机研发的数据结构类
ArrayMap/SparseArray/SparseLongMap/SparseIntMap/SparseBoolMap
替代HashMap等传统数据结构。
HashMap.put(string,Object);Object o = map.get(string);会导致一些没必要的自动装箱拆箱
HashMap,HashMap更耗内存,
因为它需要额外的实例对象来记录Mapping操作,
SparseArray更加高效
因为它避免了Key Value自动装箱,和装箱后解箱操作

5. StringBuilder替代String: 在有些时候,
代码中会需要使用到大量的字符串拼接的操作,
这种时候有必要考虑使用StringBuilder来替代频繁的“+”

6.避免在类似onDraw这样的方法中创建对象
因为它会迅速占用大量内存,引起频繁的GC甚至内存抖动

参考文章


Memory Analyzer Tool(MAT)简述、下载、安装

  • 一个强大的Java Heap 工具
    相对于Memory Profiler(MP)的简单分析,
    MAT可以对Java内存做一个深入的分析

  • MP不能确认问题,确认问题需要MAT

  • MAT下载链接
    这里可以下载独立版MAT工具

MAT安装及使用教程
文件下载下来的是一个zip压缩包,

9125154-89b12f1c662b94be.png
解压压缩包,
进入到如下目录,
双击对应的exe文件,
即可开始使用:
9125154-b53d1cbd5e12c756.png

工具初始界面如下:
9125154-f743c1f787dae6b2.png

  • 转换:hprof-conv 原文件路径 转换后文件路径


内存泄漏解决实战

  • 程序使用Bitmap来举例,
    因为对于一般程序,最大的问题往往都在Bitmap上,
    因为它消耗的内存非常多,
    将其作为内存泄漏的案例,效果会比较明显;

定义类似观察者的一个接口CallBack
以及类似被观察者的一个实现类CallBackManager:

public interface CallBack {
    void dpOperate();
}

----

public class CallBackManager {

    public static ArrayList<CallBack> sCallBacks = new ArrayList<>();

    public static void addCallBack(CallBack callBack) {
        sCallBacks.add(callBack);
    }

    public static void removeCallBack(CallBack callBack) {
        sCallBacks.remove(callBack);
    }

}

activity_memoryleak.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_memoryleak"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp" />

</LinearLayout>

MemoryLeakActivity.java:

/**
 * 模拟内存泄露的Activity
 */
public class MemoryLeakActivity extends AppCompatActivity implements CallBack{

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_memoryleak);
        ImageView imageView = findViewById(R.id.iv_memoryleak);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.splash);
        imageView.setImageBitmap(bitmap);

        CallBackManager.addCallBack(this);
    }

    @Override
    public void dpOperate() {
        // do sth
    }
}
  • dpOperate()模拟操作业务的逻辑方法;
    在反复地退出关闭和打开进入 以上界面的时候,
    就可能引起内存泄漏;

  • 运行程序,打开MP,初始曲线图是平稳的:

    9125154-a65731e337a17f66.png

  • 建立一个简单的界面,如MainActivity
    可以点击进入MemoryLeakActivity
    然后不断地在MainActivity和MemoryLeakActivity之间切换,
    即反复地退出关闭和打开进入 MemoryLeakActivity,
    这时候可以看到MP的图示,内存曲线在阶梯状上升,
    也就是说我们的可用内存在逐渐减少了,!!!
    出现了这种情况,我们基本就可以断定,界面可能就是出现了内存泄漏!!!:
    9125154-55685d4220d3dce9.png
    9125154-0b8abab70ac37076.png
  • MP工具这里,
    只能帮我们大致断定这个界面是出现了内存泄漏,
    但是它没有办法帮助我们 断定那个地方有 内存泄漏,
    来让我们有的放矢 修改代码;
    这里就需要MAT上场了;

  • 首先需要点击堆转储按钮,
    MP工具会记录一段时间的内存分配情况,
    然后我们可以对这段记录进行Dump,
    下载成文件保存在本地:

    9125154-f1924c5616fd6ba8.png
    9125154-f19108c26183d0a3.png

  • 保存成功:

    9125154-8ffc66aadee6708b.png

  • 接着,
    在AS的下方的Terminal终端栏,

    9125154-7bcc1aa8366d9bec.png

Android studio 进入 adb 命令 ---使用terminal 终端 进入sdk 找到 platform-tools 目录进入即可

  • 使用cd指令,
    进入到配套SDK目录下的platform-tools目录,
    回车,到达工具目录;

    9125154-7e0fd4254c2e94ef.png
    9125154-aebec96d2e25bc08.png

  • 接着在使用platform-tools目录目录下,
    使用hprof-conv工具指令,
    转化堆转储保存下来的文件:

    9125154-879a2ec8c244fa95.png

  • 回车后,转换成功:

    9125154-a84958d39c122548.png

  • 接着如文首下载好独立版本的MAT工具,
    使用MAT工具,打开我们刚刚转化完的文件
    (工具界面左上角File ---> openFile ---> 选择文件打开):

    9125154-92e85e9e2d4f2cbb.png

  • 打开之后,MAT 就会对我们的 堆转储转换后的文件 进行分析:

    9125154-5c96fc5739aa1ef3.png

  • 接下来目的是通过MAT来找到内存泄漏的位置,
    点击左下角有个Histogram:

    9125154-a3821021b0e70fb4.png

  • 9125154-378ebc32861766a1.png
  • 进入Histogram界面后,可以看到最上面有个匹配搜索:

    9125154-f30dad3ea244aeec.png

  • 这里搜索我们Activity的名字:MemoryLeak

    9125154-66f0f2bc54902782.png
    可以看到搜索结果,
    可以看到这里Objects这里显示着有18个,
    也就是说现在内存当中,竟存在着18MemoryLeakActivity实例
    (emmmmm,也就是我们刚刚在试验的时候,
    反复退出进入了18次MemoryLeakActivity),
    这是非常不合理的!

    后面是
    Shallow Heap:堆中 此类型所有实例 的总大小(以字节为单位)
    Retained Heap:为此 类型的所有实例 而 保留的内存总大小(以字节为单位)

    接下来,点击搜索出来的实例,右键,
    选择List objects -> with incoming references,
    (with incoming reference
    incoming 指过来
    即指的是 引用到选中实例实例,即查看本实例被谁引用;

    with outcoming references
    outcoming 指出去
    该选中实例引用的实例,即查看本实例引用了谁;)
    下面是点击后弹出的搜索结果:
    9125154-2b48dc85998c14cb.png

    选择第一个结果Item,右键,
    Merge Shortest Path To GC Roots ---> exclude all phantom/weak/soft etc. references:
    查看这个对象GC Root 之间的一个路径---exclude(除了)虚、弱引用、软引用之外,即只看强引用
    (从GC上说,除了强引用外,
    其他的引用在JVM需要的情况下是都可以 被GC掉的!!!
    所以!!!
    如果一个对象始终无法被GC,就是因为强引用的存在,!!!
    从而导致在GC的过程中一直得不到回收,
    因此就内存溢出了)
    下面是分析结果:
    9125154-0670c4f60a3d5ac9.png
    我们可以看到,
    它从左上角往下是一个GC路径,
    可以看到最后一个行的item其图标左下角有一个小圆圈
    这是我们真正要关注的地方,
    如上图所示,也就是说最终MAT这里给了我们的一个信息,
    即上述所说的17个 MemoryLeakActivity 实例实际上
    是被CallBackManager这个类中的sCallBack这个实例(对象)引用了,
    至此,我们便可以回到代码中,寻找这个CallBackManager,去修改对应的代码;

  • 可以看到果然我们一开始便定义了一个sCallBacks实例,
    MemoryLeakActivity 实例就一直被它所引用着!!!!
    9125154-8f3b223343acc8da.png
    因为这里sCallBacks实例它被static修饰着,!!!
    Android中被static修饰着的变量,它的生命周期是跟APP的整个周期 一样长的,

    所以我们打开进入MemoryLeakActivity的时候,
    onCreate()中我们就把当前的一个MemoryLeakActivity实例加到sCallBacks这个List实例中去,
    9125154-88156c6b1b70f5fd.png
    而每次退出销毁MemoryLeakActivity的时候,
    却没有在sCallBacks中移除刚刚添加的这个MemoryLeakActivity实例,
    而且MemoryLeakActivity被销毁的时候,我们没有退出APP,
    所以sCallBacks实例也一直存在,
    如此一来,
    每次反复进入打开退出销毁 MemoryLeakActivity的,
    sCallBacks实例就会多持有一个MemoryLeakActivity实例,
    多次进出MemoryLeakActivity累积下来,
    sCallBacks实例持有的引用就只增不减,
    而且这里的持有都是强应用持有,不会被GC回收的,
    无用的对象占据的内存空间就越来越大,实际可使用内存逐渐变小,导致内存泄漏了!!


    解决方法的话,
    就是在onDestroy()中,
    MemoryLeakActivity自身从sCallBacks实例中移除了,
    这样每次退出销毁MemoryLeakActivity的时候,
    onCreate()中添加进sCallBacks实例的MemoryLeakActivity自身,就会在销毁前被移除,
    由此解决内存泄漏:
/**
 * 模拟内存泄露的Activity
 */
public class MemoryLeakActivity extends AppCompatActivity implements CallBack{

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_memoryleak);
        ImageView imageView = findViewById(R.id.iv_memoryleak);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.splash);
        imageView.setImageBitmap(bitmap);

        CallBackManager.addCallBack(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        CallBackManager.removeCallBack(this);
    }

    @Override
    public void dpOperate() {
        // do sth
    }
}

解决方法小结

  • 使用MP初步观察,
    发现不断上升或者居高不下内存曲线
    可用内存逐渐减少现象
    便可以判断这个地方是可能出现了内存泄漏

  • 使用MP堆转储
    将一段时间内的分配情况记录成文件
    导出并保存这份文件
    基于AS的Terminal终端栏,
    使用hprof-conv工具指令
    转化堆转储保存下来的文件

  • 使用MAT打开(OpenFile)并分析hprof-conv的转化生成的文件

  • 点击进入Histogram界面,
    筛选可疑实例;
    观察Objects栏值是否异常;

  • 点击对应的实例,右键,
    选择List objects -> with incoming references
    查看本实例被谁引用
    弹出的搜索结果界面

    在上述弹出的搜索结果界面中,
    选择一个结果Item,右键,
    Merge Shortest Path To GC Roots ---> exclude all phantom/weak/soft etc. references:
    查看这个对象跟 GC Root 之间的一个路径---exclude(除了)虚、弱引用、软引用之外,即只看强引用。
    弹出分析结果界面,界面中 根据 图示(橙红小圆圈)
    可以找到 引用选中实例实例对象 及其 所在的类文件名

  • 根据上述定位的 类文件名 以及 持有引用对象名
    找到相应的位置
    排查并修改代码
    解决问题






参考自
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