观察者模式是一种行为设计模式,它使得当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会被自动通知并更新。该模式分为两个角色:被观察者和观察者。被观察者负责维护它的状态并通知所有观察者,而观察者则是被动地接收通知并执行相应的操作。
在实际应用中,观察者模式被广泛应用于GUI编程、事件驱动架构、消息队列、发布订阅系统等领域。下面我们来看一个简单的代码实现:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
class WeatherData implements Subject {
private double temperature;
private double humidity;
private double pressure;
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void setMeasurements(double temperature, double humidity, double pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
notifyObservers();
}
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
public void notifyObservers() {
for (Observer o : observers) {
o.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
}
interface Observer {
void update(double temperature, double humidity, double pressure);
}
class CurrentConditionsDisplay implements Observer {
private double temperature;
private double humidity;
private double pressure;
public void update(double temperature, double humidity, double pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
display();
}
public void display() {
System.out.println("Temperature: " + temperature);
System.out.println("Humidity: " + humidity);
System.out.println("Pressure: " + pressure);
}
}
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentConditions = new CurrentConditionsDisplay();
weatherData.registerObserver(currentConditions);
// 模拟更新天气数据
weatherData.setMeasurements(22.5, 70, 1013.25);
}
}
在上面的代码中,WeatherData类代表被观察者,它实现了Subject接口中的三个方法,并维护了一个观察者列表。当WeatherData中的状态(温度、湿度、气压)发生变化时,它会调用notifyObservers方法通知所有观察者进行更新。
Observer接口代表观察者,它只有一个update方法,该方法在被观察者通知时被调用。CurrentConditionsDisplay类实现了Observer接口,它通过update方法接收被观察者传递过来的数据,并在display方法中将该数据展示出来。
最后,在main方法中,我们首先实例化了WeatherData和CurrentConditionsDisplay对象,并将后者注册为前者的观察者。然后我们通过调用WeatherData的setMeasurements方法来模拟数据的更新,更新后它会自动通知所有观察者进行更新。
观察者模式非常适合在多个独立的对象之间建立一对多的依赖关系,实现松耦合的设计。它能够帮助我们有效地解耦观察者和被观察者,使得对象间的协作更加灵活、可扩展和易于维护。