这个一个轻松简单的示例^_^ /开心/
何为瓦片?
瓦片地图是一种通过将地图切成小块(瓦片)并在需要时动态加载这些瓦片来呈现地图的技术。OpenLayers中的瓦片通常是PNG或JPEG格式的图片,它们组合在一起形成完整的地图。
瓦片地图的工作原理如下:
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切割地图: 地图数据被分成许多小块,每个小块都被称为一个瓦片。瓦片通常是正方形,具有固定的尺寸,例如256x256像素。
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动态加载: 当用户在地图上进行平移或缩放操作时,OpenLayers会动态加载新的瓦片。这些瓦片是根据用户当前视图的位置和缩放级别动态生成的。
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缓存: 为了提高性能,OpenLayers通常会在用户浏览地图时缓存已经加载的瓦片。这样,当用户再次浏览同一区域时,OpenLayers可以直接使用缓存中的瓦片,而不需要重新下载。
使用TileDebug显示瓦片网格可以看到具体的瓦片信息
new TileLayer({
source: new TileDebug(),
}),
在网络请求中也可以看见瓦片请求记录,地址中的2/0/3对应着z x y
刚好对应着这张图片
完整代码:
<template>
<div class="box">
<h1>CanvasTiles</h1>
<div id="map"></div>
</div>
</template>
<script>
import Map from "ol/Map.js";
import TileLayer from "ol/layer/Tile.js";
import View from "ol/View.js";
import { OSM, TileDebug } from "ol/source.js";
import { XYZ } from "ol/source";
export default {
name: "",
components: {},
data() {
return {
map: null,
};
},
computed: {},
created() {},
mounted() {
const map = new Map({
layers: [
new TileLayer({
// source: new OSM(),
source: new XYZ({
url: "http://{a-c}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png",
}),
}),
new TileLayer({
source: new TileDebug(),
}),
],
target: "map",
view: new View({
center: [0, 0],
zoom: 1,
}),
});
},
methods: {},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
#map {
width: 100%;
height: 500px;
}
.box {
height: 100%;
}
</style>