C++stack和queue及适配器的学习使用

stack的介绍和使用

stack的介绍

stack的文档介绍
翻译:

  1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。

  2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。

  3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下
    操作:

    • empty:判空操作
    • back:获取尾部元素操作
    • push_back:尾部插入元素操作
    • pop_back:尾部删除元素操作
  4. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。

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stack的使用

函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty()检测stack是否为空
size()返回stack中元素的个数
top()返回栈顶元素的引用
push()将元素val压入stack中
pop()将stack中尾部的元素弹出

最小栈

用两个栈实现最小栈,一个st用来正常push、pop数据,另一个minst只用来push最小的数据,也就是如果minst为空,就将push入st的数据也放入minst中;如果minst不为空,则将push入st的数据与minst的top数据进行判断,如果该数据小于等于top,则push入minst,否则就不push

同理,pop时,如果st要pop的数据与minst的栈顶数据相等,则minst也执行pop

class MinStack
{
public:
    void push(int x)
    {
        // 只要是压栈,先将元素保存到_elem中
        _elem.push(x);

        // 如果x小于_min中栈顶的元素,将x再压入_min中
        if(_min.empty() || x <= _min.top())
        _min.push(x);
    }
    void pop()
    {
        // 如果_min栈顶的元素等于出栈的元素,_min顶的元素要移除
        if(_min.top() == _elem.top())
        _min.pop();
        
        _elem.pop();
    }
    int top()
    {
        return _elem.top();
    }
    int getMin()
    {
        return _min.top();
    }
    
    private:
    // 保存栈中的元素
    std::stack<int> _elem;
    
    // 保存栈的最小值
    std::stack<int> _min;
    };

栈的弹出压入序列

思路:分别遍历pushV和popV,先将pushV的一个数据压入栈st中,再与popV的首数据进行判断,如果相等,说明该数据需要出栈,如果不相等,则继续遍历pushV进行push,然后循环与popV对比,相等就指向st的pop,不相等就继续push,直到pushV被遍历完,如果st中的数据没有pop完,说明该出栈顺序不是对应该入栈序列的,如果最后st为空了,则说明该出栈序列对应入栈序列。

class Solution {
public:
    bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
        stack<int> st;
        int pushi = 0;
        int popi = 0;
        
        //根据pushV数据向st中push数据,当pushV中数据全push完时,出循环若st为空,则说明出栈顺序合法,否则就非法
        while (pushi < pushV.size())
        {
            //先push数据
            st.push(pushV[pushi]);
            ++pushi;
            
            //如果st不为空且st.top等于popV数组的对应元素,说明该元素需要pop
            //如果等于,则继续push
            while (!st.empty() && st.top() == popV[popi])
            {
                st.pop();
                ++popi;
            }
        }
        
        return st.empty();
    }
};

逆波兰表达式求值

中缀、后缀表达式

以4 + 13 / 5为例,

中缀表达式就是我们人类常用的方式,也就是按优先级进行运算。而计算机不能像人类一样识别,只会从左向右读取

后缀表达式(逆波兰表达式)的特点是操作数顺序不变,操作符在操作数的后面,并且按优先级排列。所以4+13/5的后缀表达式就是4 13 5 / +

思路:遍历后缀表达式,将后缀表达式中的数字入栈,当遍历至运算符时,根据运算符都是二元的特点,将栈顶的数据pop并作为该运算符的右操作数,再pop栈顶的数据,将它作为该操作符的左操作数,然后将运算结果再push入栈。

以此遍历完整个后缀表达式

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> st;

        int tokensi = 0;
        

        while (tokensi < tokens.size())
        {
            //如果是数字就入栈
            if (tokens[tokensi] != "+" 
            && tokens[tokensi] != "-" 
            && tokens[tokensi] != "*" 
            && tokens[tokensi] != "/" )
            {
                st.push(stoi(tokens[tokensi]));
            }
            else//是运算符就进行计算
            {
                string& str(tokens[tokensi]);
                int right = st.top();
                st.pop();
                int left = st.top();
                st.pop();

                //用switch case语句来实现运算符的选择
                switch(str[0])//switch的参数不能是自定义类型
                {
                    case '+':
                    {
                        st.push(left + right);
                        break;
                    }
                    case '-':
                    {
                        st.push(left - right);
                        break;
                    }
                    case '*':
                    {
                        st.push(left * right);
                        break;
                    }
                    case '/':
                    {
                        st.push(left / right);                
                        break;
                    }   
                }
            }
            
            ++tokensi;
        }

        return st.top();
        
    }
};

中缀表达式转后缀表达式

与逆波兰表达式计算相反,将运算符入栈,操作数输出

  1. 当栈为空时,将操作符入栈
  2. 当栈不为空时,比较该操作符与栈顶操作符的优先级
    1. 如果该操作符优先级高于栈顶操作符,则将该操作符入栈
    2. 如果该操作符优先级低于或等于栈顶操作符,则将栈顶操作符出栈,并进行操作数的计算。再比较该操作符与新栈顶数据的优先级…以此类推

以4 + 13 / 5为例,它的后缀表达式是 4 13 5 / +。

  1. 遇到4时,将其输出至链表,得到链表内容:4
  2. 遍历至’+‘时,将’+'入栈,得到栈内容: +
  3. 再遇到13,将其输出,得到链表内容:4->13
  4. 再向后走遍历至’/’,’/‘的优先级高于’+’,所以’/'入栈,得到栈内容: + /
  5. 最后遇到5,将其输出,得到链表内容:4->13->5
  6. 遍历完之后,开始将栈中的运算符出栈,先输出’/'至链表,得到链表内容:4->13->5-> ‘+’,栈内容: +
  7. 将栈中的’+'弹出至链表,得到链表内容:4->13->5-> ‘/’ -> ‘+’

至此,就得到了后缀表达式。

练习:用两个栈实现队列

stack的模拟实现

从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。

#include<vector>
namespace ysj
{
    template<class T>
    class stack
    {
    public:
        stack() {}
        void push(const T& x) 
        {
            _c.push_back(x);
        }

        void pop() 
        {
            _c.pop_back();
        }

        T& top() 
        {
            return _c.back();
        }

        const T& top()const 
        {
            return _c.back();
        }

        size_t size()const 
        {
            return _c.size();
        }

        bool empty()const 
        {
            return _c.empty();
        }

    private:
    std::vector<T> _c;
    };
    
}

queue的介绍和使用

queue的介绍

queue的文档介绍

翻译:

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:

    • empty:检测队列是否为空
    • size:返回队列中有效元素的个数
    • front:返回队头元素的引用
    • back:返回队尾元素的引用
    • push_back:在队列尾部入队列
    • pop_front:在队列头部出队列
  4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。

    image-20210729203519921

queue的使用

函数声明接口说明
queue()构造空的队列
empty()检测队列是否为空,是返回true,否则返回false
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素val入队列
pop()将队头元素出队列

练习:用队列实现栈

queue的模拟实现

因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue,
具体如下:

#include <list>
namespace bite
{
    template<class T>
    class queue
    {
    public:
    queue() 
    {}
        
    void push(const T& x) 
    {
        _c.push_back(x);
    }
        
    void pop() 
    {
        _c.pop_front();
    }
        
    T& back() 
    {
        return _c.back();
    }
        
    const T& back()const 
    {
        return _c.back();
    }
        
    T& front() 
    {
        return _c.front();
    }
        
    const T& front()const 
    {
        return _c.front();
    }
        
    size_t size()const 
    {
        return _c.size();
    }
        
    bool empty()const 
    {
        return _c.empty();
    }
        
    private:
    std::list<T> _c;
    };
}

priority_queue的介绍和使用

priority_queue的介绍

priority_queue文档介绍
翻译:

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
    • empty():检测容器是否为空
    • size():返回容器中有效元素个数
    • front():返回容器中第一个元素的引用
    • push_back():在容器尾部插入元素 pop_back():删除容器尾部元素
  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意: 默认情况下priority_queue是大堆

函数声明接口说明
priority_queue()/priority_queue(first, last)构造一个空的优先级队列
empty( )检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回 false
top( )返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素x
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

【注意】

  1. 默认情况下,priority_queue是大堆

    #include <vector>
    #include <queue>
    #include <functional> // greater算法的头文件
    
    void TestPriorityQueue()
    {
        // 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
        vector<int> v{3,2,7,6,0,4,1,9,8,5};
        priority_queue<int> q1;
        for (auto& e : v)
        q1.push(e);
    
        cout << q1.top() << endl;
    
        // 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
        cout << q2.top() << endl;
    }
    
  2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。

    class Date
    {
    public:
        Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
        {}
    
        bool operator<(const Date& d)const
        {
            return (_year < d._year) ||
            (_year == d._year && _month < d._month) ||
            (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
        }
    
        bool operator>(const Date& d)const
        {
            return (_year > d._year) ||
            (_year == d._year && _month > d._month) ||
            (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
        }
    
        friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
        {
            _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
            return _cout;
        }
    
        private:
        int _year;
        int _month;
        int _day;
    };
    void TestPriorityQueue()
    {
        // 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
        priority_queue<Date> q1;
        q1.push(Date(2018, 10, 29));
        q1.push(Date(2018, 10, 28));
        q1.push(Date(2018, 10, 30));
    
        cout << q1.top() << endl;
    
        // 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
        priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
        q2.push(Date(2018, 10, 29));
        q2.push(Date(2018, 10, 28));
        q2.push(Date(2018, 10, 30));
    
        cout << q2.top() << endl;
    }
    

在OJ中的使用

数组中第K个大的元素

解法一:

class Solution {
public:
    int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) 
    {
        // 将数组中的元素先放入优先级队列中
        priority_queue<int> p(nums.begin(), nums.end());
        
        // 将优先级队列中前k-1个元素删除掉
        for(int i= 0; i < k-1; ++i)
        {
            p.pop();
        }
        return p.top();
    }
};

复杂度:时间:O(N*logN),空间:O(N)

解法二:用算法库中的sort排序,再取出倒数第k个元素

解法三:类似Topk问题,先将k个元素放入优先级队列(小堆),再遍历数组,如果比优先队列堆顶的数据大,就先pop堆顶数据,再push这个元素进队列。当遍历完后,优先级队列的首元素就是第K大的元素

class Solution {
public:
    int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {
        //将nums数组的前k个元素先放入优先队列(设置为小堆)
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq(nums.begin(), nums.begin() + k);

        int i = k;
        while (i < nums.size())
        {
            //比top大就入队
            if (nums[i] > pq.top())
            {
                pq.pop();
                pq.push(nums[i]);
            }

            ++i;
        }

        return pq.top();
    }
};

priority_queue的模拟实现

通过对priority_queue的底层结构就是堆,因此此处只需对对进行通用的封装即可

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<functional>

using namespace std;

namespace ysj
{
	//仿函数
	template<class T>
	struct less {
		//()的重载,使类像函数一样
		bool operator()(const T& val1, const T& val2)
		{
			return val1 < val2;
		}
	};

	template<class T>
	struct greater {
		bool operator()(const T& val1, const T& val2)
		{
			return val1 > val2;
		}
	};

	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = ysj::less<T>>
	class priority_queue {
	private:
		Container _con;//不用写构造,编译器会自动调用容器的构造函数,析构也同理

	private:
		//STL中,虽然优先级队列默认是最大堆,但是传的却是less,虽然这也搞得很绕,我们还是要这样使用
		void AdjustUp(int child)
		{
			//使用函数对象
			Compare com;
			int parent = (child - 1) / 2;

			while (child > 0)//不能用compare,这里固定是child > 0,如果用compare,当切换大小堆时,会有一个发生越界访问
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
					break;
			}
		}

		void AdjustDown(int parent)
		{
			Compare com;
			//左孩子
			int child = 2 * parent + 1;

			while (child < _con.size())//不能用compare,这里固定是child > 0,如果用compare,当切换大小堆时,会有一个发生越界访问
			{
				//找到左右孩子中较大的那个
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))//保证右孩子存在
					++child;

				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = 2 * parent + 1;
				}
				else
					break;
			}
		}

	public:

		priority_queue()
			:_con()
		{}
		//迭代器构造
		template<class iterator>
		priority_queue(iterator first, iterator last)
			:_con(first, last)
		{

			//建堆
			for (int i = (size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
			{
				AdjustDown(i);
			}

			
		}


		//主要实现的接口:size,empty,push,pop,top
		size_t size()const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return _con.empty();
		}

		void push(const T& val)
		{
			//因为优先队列的底层是堆,且默认是大堆,所以插入数据后要先调整
			_con.push_back(val);
			AdjustUp(size() - 1);//向上调整
		}

		void pop()
		{
			//同样,删除完了数据也需要调整

			//1.将堆顶的数据与与堆底的交换,再用适配器的pop
			//2.向下调整

			swap(_con.front(), _con.back());
			_con.pop_back();

			AdjustDown(0);
		}

		const T& top()const
		{
			return _con.front();
		}

	};

容器适配器

什么是适配器

电源适配器
在这里插入图片描述

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总 =结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

看一下下面两段代码

#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;

namespace ysj
{
	template <class T, class Container>
	class stack {
	public:
		//stack的实现可以以其他容器为适配器
		stack(T val = T())
		{
			_con.push_back(val);

		}

		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

		T& top()
		{
			auto it = --_con.end();
			return *it;
		}

		~stack()
		{}

	private:
		Container _con;
	};


	void TestStack1()
	{
		ysj::stack<int, vector<int>> s1(1);
		s1.push(2);
		s1.push(3);
		s1.push(4);
		cout << s1.size() << endl;

		int n = s1.top();
		while (!s1.empty())
		{
			n = s1.top();

			cout << n << " ";
			s1.pop();
		}

		cout << endl;


	}

	void TestStack2()
	{
		ysj::stack<int, list<int>> s1(1);
		s1.push(2);
		s1.push(3);
		s1.push(4);
		cout << s1.size() << endl;

		int n = s1.top();
		while (!s1.empty())
		{
			n = s1.top();

			cout << n << " ";
			s1.pop();
		}

		cout << endl;

	}
}

2.同样,queue也可以把其他容器当成适配器,不过不能用vector,因为vector不支持pop_front,虽然可以用erase删除第一个位置,但效率太低了

#include<iostream>
#include<list>

using namespace std;

namespace ysj
{
	template<class T, class Container>
	class queue {
	public:
			queue(T val = T())
		{
			_con.push_back(val);

		}

		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

		T& front()
		{
			auto it = _con.begin();
			return *it;
		}

		T& back()
		{
			auto it = --_con.end();
			return *it;
		}

		~queue()
		{}
	private:
		Container _con;
	};
	

	void TestQueue1()
	{
		ysj::queue<int, list<int>> s1(1);
		s1.push(2);
		s1.push(3);
		s1.push(4);
		cout << s1.size() << endl;
		cout << s1.back() << endl;

		int n = s1.front();
		
		while (!s1.empty())
		{
			n = s1.front();

			cout << n << " ";
			s1.pop();
		}

		cout << endl;

	}

}

STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配
器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:

image-20211030152529380

总结:STL中的stack和queue是通过容器适配转换出来的,不是原生实现的,因为这样可以实现代码的复用。

deque的简单介绍

deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

image-20211125223238068

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示

image-20211125222948810

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

image-20211125223517648

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

image-20211125223107571

node指针指向一块buf空间,first和last分别指向这块空间的开头和结尾,cur遍历buf,遍历之后,node又指向下一块buf,以此进行遍历

deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构

为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷

STL标准库中对于stack和queue的模拟实现

stack的模拟实现

#include<deque>
namespace bite
{
    template<class T, class Con = deque<T>>
    //template<class T, class Con = vector<T>>
    //template<class T, class Con = list<T>>
    class stack
    {
    public:
        stack() 
        {}

        void push(const T& x) 
        {
            _c.push_back(x);
        }

        void pop() 
        {
            _c.pop_back();
        }

        T& top() 
        {
            return _c.back();
        }

        const T& top()const 
        {
            return _c.back();
        }

        size_t size()const 
        {
            return _c.size();
        }

        bool empty()const 
        {
            return _c.empty();
        }

        private:
        Con _c;
    };
    
}

queue的模拟实现

#include<deque>
#include <list>
namespace bite
{
    template<class T, class Con = deque<T>>
    //template<class T, class Con = list<T>>
    class queue
    {
        public:
        queue() 
        {}
        
        void push(const T& x) 
        {
            _c.push_back(x);
        }
        
        void pop() 
        {
            _c.pop_front();
        }
        
        T& back() 
        {
            return _c.back();
        }
        
        const T& back()const 
        {
            return _c.back();
        }
        
        T& front() 
        {
            return _c.front();
        }
        
        const T& front()const 
        {
            return _c.front();
        }
        
        size_t size()const 
        {
            return _c.size();
        }
        
        bool empty()const 
        {
            return _c.empty();
        }
        
    private:
    	Con _c;
	};
}
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