1.多态
面向对象三大特性
封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
定义类的准则
继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
多态可以增加代码的灵活度
以继承和重写父类方法为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
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2.多态案例演练
需求
在Dog类中封装方法game
普通狗只是简单的玩耍
定义XiaoTianDog继承自Dog,并且重写game方法
哮天犬需要在天上玩耍
定义Person类,并且封装一个 和狗玩 的方法
在方法内部,直接让狗对象调用game方法
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代码:
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1.创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2.创建一个小明对象
xiaoming =Person("小明")
# 3.让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
3.类的结构
3.1术语--实例
使用面向对象开发,第1步是设计类
使用类名()创建对象,创建对象的动作有两步:
在内存中为对象分配空间
调用初始化方法__init__为对象初始化
对象创建后,内存中就有了一个对象的实实在在的存在--实例
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因此,通常也会把:
创建出来的对象叫做类的实例
创建对象的动作叫做实例化
对象的属性叫做实例属性
在程序执行时:
对象各自拥有自己的实例属性
调用对象方法,可以通过self.
访问自己的属性
调用自己的方法
结论
每一个对象都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性
多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部
3.2类是一个特殊的对象
python中一切皆对象:
class AAA:定义的类属于类对象
obj1 = AAA()属于实例对象
在程序运行时,类同样会被加载到内存
在python中,类是一个特殊的对象--类对象
在程序运行时,类对象在内存中只有一份,使用一个类可以创建出很多个对象实例
除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法
类属性
类方法
通过类名.的方式可以访问类的属性或者调用类的方法
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4.类属性和实例属性
4.1概念和使用
类属性就是给类对象中定义的属性
通常用来记录与这个相关的特征
类属性不会用于记录具体对象的特征
示例需求:
定义一个工具类
每件工具都有自己的name
需求--知道使用这个类,创建了多少个工具对象?
Tool |
Tool.count name |
__init__(self,name): |
class Tool(object):
# 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
# 让类属性的值+1
Tool.count += 1
# 1.创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("水桶")
# 2.输出工具对象的总数
print(Tool.count )
4.2属性的获取机制
在python中属性的获取存在一个向上的查找机制
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因此,要访问类属性有两种方式:
类名.类属性
对象.类属性(不推荐)
注意:如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值
class Tool(object):
# 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
# 让类属性的值+1
Tool.count += 1
# 1.创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("水桶")
# 2.输出工具对象的总数
tool3.count = 99
print("工具对象总数 %d" % tool3.count)
print("==> %d" % Tool.count )
5.类方法和静态方法
5.1类方法
类属性就是针对类对象定义的属性
使用赋值语句在class关键字下方可以定义类属性
类属性用于记录与这个类相关的特征
类方法就是针对类对象定义的方法
在类方法内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法
语法如下
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
类方法需要用修饰器@classmate来标识,告诉解释器这是一个类方法
类方法的第一个参数应该是cls
由哪一个类调用的方法,方法内的cls就是哪一个类的引用
这个参数和实例方法的第一个参数是self类似
提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用cls
通过类名.调用类方法,调用方法时,不需要传递cls参数
在方法内部
可以通过cls.访问类的属性
也可以通过cls.调用其他类的方法
示例需求
定义一个工具类
每件工具都有自己的name
需求--在类封装一个show_tool_count的类方法,输出使用当前这个类,创建对象个数
Tool |
Tool.count name |
__init__(self, name): show_tool_count(cls): |
@classmethod
def show_tool_count(cls):
"""显示工具对象的总数"""
print("工具对象的总数 %d" % cls.count)
在类方法内部,可以直接使用cls访问类属性或者调用类方法
class Tool(object):
# 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
count = 0
@classmethod
def show_tool_count(cls):
print("工具对象的数量 %d" %cls.count)
def __init__(self, name):
self.name = name
# 让类属性的值+1
Tool.count += 1
# 创建工具对象
tool1 = Tool('斧头')
tool2 = Tool("榔头")
# 调用类方法
Tool.show_tool_count()
5.2静态方法
在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法:
既不需要访问实例属性或者调用实例方法
也不需要访问类属性或者调用类方法
这个时候,可以把这个方法封装成一个静态方法
语法如下:
@staticmethod
def 静态方法名()
pass
静态方法需要用修饰器@staticmethod来标识,告诉解释器这是一个静态方法
通过类名.调用静态方法
class Dog(object):
@staticmethod
def run():
# 不访问实例属性/类属性
print("小狗要跑...")
# 通过类名.调用静态方法 - 不需要创建对象
Dog.run()
5.3方法综合案例
需求
设计一个Game类
属性:
定义一个类属性 top_score 记录游戏的历史最高分
定义一个实例属性 player_name 记录当前游戏的玩家姓名
方法:
静态方法 show_help 显示游戏帮助信息
类方法 show_top_score 显示历史最高分
实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
主程序步骤
查看帮助信息
查看历史最高分
创建游戏对象,开始游戏
Game |
Game.top_score player_name |
__init__(self, player_name): show_help(): show_top_score(cls): start_game(self): |
代码:
class Game(object):
# 历史最高分 类属性记录
top_score = 0
def __init__(self, player_name):
# 实例属性 记录当前玩家的姓名
self.player_name = player_name
@staticmethod
def show_help():
print("帮助信息:让僵尸进入大门")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("历史记录 %d" % cls.top_score)
def start_game(self):
print("%s 开始游戏啦..." % self.player_name)
# 1.查看游戏的帮助信息
Game.show_help()
# 2.查看历史最高分
Game.show_top_score()
# 3.创建游戏对象
game = Game("小明")
game.start_game()
案例小结
实例方法--方法内部需要访问实例属性
实例方法内部可以使用类名.访问类属性
类方法--方法内部只需要访问类属性
静态方法--方法内部,不需要访问实例属性和类属性
提问
如果方法内部既需要访问实例属性,又需要访问类属性,应该定义成什么方法?
答案
应该定义实例方法
因为,类只有一个,在实例方法内部可以使用类名.访问类属性