实验六 2D图形变换

该教程旨在帮助ZZU的学弟学妹掌握2D图形变换,包括使用OpenGL的平移、旋转和缩放函数。通过实例讲解了如何实现图形平移、旋转和缩放,并提供了代码示例,同时提出了关于变换顺序对图形影响的思考问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ZZU的学弟学妹们不要抄作业哦~(`Д´)

一、实验目的

1.了解和掌握2D图形变换:学会使用OpenGL平移、旋转和比例缩放函数,掌握基本图形变换和复合图形变换实现的方法。

2.综合运用2D图形变换函数、人机交互函数,设计2D交互图形程序。

 

二、实验内容

要求使用OpenGL几何变换函数改写代码。

1)使用glTranslatef()函数,实现2D图形平移,可以改写实验二的矩形交互移动程序,如图6-1。

 

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