关于队列的记录

1、头文件

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include "stdbool.h"

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
    struct QueueNode* next;
    QDataType data;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
    QueueNode* head;
    QueueNode* tail;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QUeueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);

2、接口函数

#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    pq->head = NULL;
    pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
    QueueNode* cur = pq->head;
    assert(pq);
    while(cur)
    {
        QueueNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
    assert(pq);
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    if(!pq->head)
    {
        pq->head = pq->tail = newnode;
    }
    else
    {
        pq->tail->next = newnode;
        pq->tail = newnode;
    }
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
    QueueNode* next = pq->head->next;
    assert(pq);
    assert(pq->head != NULL);
    free(pq->head);
    pq->head = next;  
    if(!pq->head)
         pq->tail = NULL;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(pq->head != NULL);
    return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(pq->tail != NULL);
    return pq->tail->data;
}
int QUeueSize(Queue* pq)
{
    int size = 0;
    QueueNode* cur = pq->head;
    while(cur)
    {
        ++size;
        cur = cur->next;
    }
    return size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    return pq->head == NULL;
}

int main()
{
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值