mmorpg 设计

转自


http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html

http://www.gameres.com/thread_180330_1_1.html


魔兽私服

http://blog.163.com/cp7618@yeah/blog/static/70234777201011111035304/




将游戏地图场景划分; 用户处在不同的场景; 相同场景的可见; 实现多人同屏、减少广播的数据量。



area of interest

http://blog.csdn.net/passers_b/article/details/9399045

http://wenku.baidu.com/link?url=6IhDB7N2YNf2PVMJ2s2LatsIRIi1G6CEZTq6BxRWdck1BmEHkrNt_CWuiQPnCAgljeoOm6M_hme6I-wfSv3fiQT36PLOP2q6Obb-fGpYfbm

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