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原创 关于缓存系统
1 分布式选举 http://blog.csdn.net/huangwei19892008/article/details/9004970 bully, 每个机器都知道其他所有机器的编号。 当发现master不工作, 任意机器可发起election,只向编号比它大的发起election; 没收到回复就自己是master; 有回复的话就自己放弃election、由发回复的继续elec
2013-10-30 18:20:25 964
原创 整理的几个面试题目
整理了几个面试题, 可能会用到; 有几个难度应该算是比较大; 对于没工作经验、没实际经验的本科、研究生,不容易想清楚, 更不容易写好。 一堆球中有1个球较轻;求y次天平比较,才能找出 这堆球[总数x]中较轻的那个球。 求y与x的关系。 x = 3^^y 3个球, 1次比较就能知道; 两端各1个, 平衡则第三个较轻; 不平衡则上浮的那端较轻; 9个球, 2次比较就能知道
2013-10-29 17:32:42 911
原创 ios语法
//类声明; 在.h文件中 @interface NewClass: ParentClass { int privateMemb1; double privateMemb2; } - (void) setPrivateMemb1:(int) n - (int) privateMemb1; +(NewClass *) staticFunc; @end //类定义, 在.m
2013-10-28 18:16:08 1000
原创 关于路径搜索的算法, 可能用到
1) dijstra, 单元最短路径; 1个已知源点到其他所有每个点的最短路径。 n-1个最短路径一次性都求出来。 2)floyd,任意两点间最短路。n*n个最短路径。 3)bsf, best search first, 每次选择(下一个点到目标点最近的)点作为下一个选择。 估计方式可以有方向、绝对坐标等。。。 4)A star, f = g + h;从待选择点列表中, 对每个点做预测
2013-10-28 18:05:01 1370
原创 windows环境搭建ios+xcode
win7 64 + vs2010 + cocos2d-x-2.1.4 下载cocos2d-x包,解压,运行install-template-msvc.bat; 我是vs2010;双击对应的sln文件,编译即可。 下载的是cocos2d-x-2.1.4。 执行bat后就可以从vs中创建cocos2d-x项目。 忘了一直想学习ios开发, 因此,直接进行ios版的cocos2d-x学习
2013-10-23 19:05:34 10346
原创 从零开始
感觉这段时间没什么状态、没有进步,所学都已滞后时代, 因此从零开始学习新东西、改变自己, 能否坚持?!! cocos2d-x 权威指南 研读该书及其源码。 争取笔记,抄也得抄下来,烂笔头好过走马观花式的小聪明,立帖为证
2013-10-23 11:06:34 702
原创 opengl win32 nehe
问题: 1) 缺少 gl/glext.h gl/wglext.h; 直接到opengl网站上下了、和系统sdk的gl头文件放一起就行 2)缺少freetype相关; 下载freetype已安装包或者自己安装, lib放lib下, dll放bin下,头文件放include下。 3)缺少cg/cg.h相关;c for graphic。 到http://developer.nvidia.c
2013-10-22 17:30:37 806
空空如也
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