object
1.所有类的父类:
①.object类中的方法都可以被子类使用
2.类中的方法:
①.getClass:返回对象的字节码文件对象
②.hashCode:返回对象的哈希码值(对象的内存地址值)
③.equals:比较两个对象是否相等
④.toString:类的全路径名 + @ + 对象的哈希码值的十六进制
equals和==的区别
①.equals:底层的代码就是==
②.equals:只能比较引用数据类型
③:==:可以比较基本数据类型和引用数据类型,比较基本数据类型的时候比较的是值,比较引用数据类型的时候比较的是地址值
全限定符名:包名,类名
String
①:被final修饰的类,不能被继承
②:字符串存在于常量池中,如果new String()会在堆内存中开辟空间,如果是直接赋值的话,会在常量池中开辟空间
③:String 可以通过+做字符串的拼接,但是效率低下
基本数据类型
是没有方法的,但是可以通过包装类来实现方法的调用
String 、StringBuffer、StringBuilder的区别
1.如果你的代码在多线程环境下,并且需要对字符串进行频繁的修改操作,推荐使用StringBuffer,因为它是线程安全的。
2.如果你的代码在单线程环境下,并且需要对字符串进行频繁的修改操作,推荐使用StringBuilder,因为它的性能比StringBuffer稍好。
3.如果你只是处理简单的字符串操作,并且不需要频繁修改字符串内容,直接使用String即可。