一,基本介绍
- 前面学习的主要是各种Redis的基本操作/命令,都是再Redis命令行客户端,手动执行的,但是这种方式不是我们日常开发中主要的形式
- 更多的时候,是使用Redis的api,来实现定制化的Redis客户端程序,来进一步操作Redis服务器(简单来说就是:用程序来操作Redis服务器)
- MySQL也是如此,会用C++代码结合MySQL的api头文件来操作MySQL
Redis的命令行客户端,或者第三方图形化客户端,本质上都属于是“通用的客户端程序”,相比之下,我们在工作中更希望使用到的是“专用的”,“定制化”的客户端程序
Redis能支持很多很多的编程语言,但是往上大部分都是以Java为主,但是由于本人是主攻C++方向的,所以后面的客户端代码编写,我们以C++语言为主哈~
我们前面也说过,Redis客户端和服务器是以网络通信的方式进行数据交互的:
- 网络通信过程中,会用到很多的“协议”,比如数据链路层的以太网,网络层的IP协议,传输层的TCP/UDP协议,这些协议是固定好的,是在系统内核或者驱动程序中实现,咱们程序员只能选择,不能修改
- 而对于应用层,虽然业界有很多成熟的应用层协议,比如HTTP和HTTPS等,但是更多的时候,都会“自定义”应用层协议,Redis的应用层协议,就是自定义的协议(Redis的传输层还是TCP )
- 客户端按照这里的应用层协议发送请求,服务器按照这个协议进行解析,再按照这个协议构造响应,客户端这个响应(这个操作之所以能完成,就是因为开发客户端的人,和开发服务器的人,都知道 协议的具体细节)
- 咱们作为第三方,要想开发Redis客户端,也就需要知道Redis的应用层协议,而这个协议,官网是就有完整的介绍:Redis serialization protocol specification | Docs
二,认识RESP
Redis serialization protocol specification | Docs
Redis自定义应用层的协议名称,就叫做“RESP”,全称为:
总结:搬出上述内容只是为了理解RESP,了解Redis底层的通信原理,不影响后续代码的编写,并且我们不用真的按照文档里的协议,去解析/构造字符串,因为这套协议早就已经公开了,已经有很多大佬实现了这套协议的解析/狗仔,我们只需要使用这些大佬们提供的库,就可以比较简单方便地来完成和Redis服务器通信地操作了(正所谓,站在巨人的肩膀上)