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原创 unity基于ugui高级控件库 uLui
1.什么是uLui?uLui是一个利用ugui组件来封装的高级控件库。(如果不知道ugui的可以百度)那么既然已经有ugui/ngui 了,为什么还要创造ului? 因为他们不能够满足需求。2.uLui有什么特点?①高效。比如,背包功能,网格控件ugui和ngui都有,但是他们都没有做到可复用这个特性。用ngui做的背包是用很单纯地往scrollview里添加child,数量一但超
2016-02-11 10:42:59 6445
原创 unity+slua热更流程演示
1.unity热更主要两部分,代码和资源。①制作需要热更的场景,随便拖几个东西。改个名字叫 myScene.scene②制作入口场景,其实就是新建空场景,然后拖个按钮过来,上面绑两个脚本。Demo.cs 和 ResUpdate.cs这个入口场景改名叫 begin.scene2.制作需要热更的资源这里资源包括lua代码还有一些prefabs--main
2016-01-29 10:45:14 9467
TexturePacker-3.3.2-x86破解版
2017-09-11
空空如也
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