unity基于ugui高级控件库 uLui

1.什么是uLui?

uLui是一个利用ugui组件来封装的高级控件库。(如果不知道ugui的可以百度)那么既然已经有ugui/ngui 了,为什么还要创造ului? 因为他们不能够满足需求。

2.uLui有什么特点?

①高效。比如,背包功能,网格控件ugui和ngui都有,但是他们都没有做到可复用这个特性。用ngui做的背包是用很单纯地往scrollview里添加child,数量一但超过150+就会出现明显卡顿。uLui的控件在设计之初已经考虑到这点,像gridview,tableview等等都是支持可复用的,性能当然是妥妥的。像富文本richlabel,uLui也是可复用的,聊天系统相当高效。

②精简。由于uLui是基于ugui封装而成的,跟ugui一脉相承,每个uLui的控件都有自己第一无二的功能,uLui跟ugui是互补和拓展关系,不是敌对,不会重复造ugui的轮子。

③事件回调。控件是对人的行为进行交互,事件回调很重要,uLui每个控件都有很多实用的回调接口,方便技术开发。

3.开发效率怎样,难用吗?

感谢unity编辑器为我们带来的便捷,uLui使用方法跟ugui一模一样,建个empty child,直接拖个组件上去就可以玩了。在github上仓库有演示demo,使用十分简单。

4.uLui会一直维护?

由于uLui是利用ugui组件来封装的,所以维护力度要轻松很多:)只要提issue的,我会立马跟进。


联系

qq 342854406  qq群347085657

github:https://github.com/LingJiJian/uLui

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Super ScrollView for UGUI提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能。 文件 Android演示应用程序 演示: - 聊天消息列表演示 - 水平画廊演示 - 垂直画廊演示 - GridView演示 - PageVew演示 - TreeVew演示 - 与稠粘头演示的TreeView - 旋转日期选择器 - 更改项目高度演示 - 下拉刷新演示 - 拉起来加载更多的演示 - 点击加载更多演示 - 选择并删除演示 - GridView删除项目演示 - 顶部到底部的演示 - 自下而上的演示 - 从左到右的演示 - 右侧演示 - 响应GridView演示 - TreeViewWithChildrenIndent演示 特征: - ListView和GridView和TreeView - 无限的项目 - 项目在不同的大小(高度/宽度) - 具有不同预制的物品 - 在初始时间大小未知的项目 - 垂直滚动视图(从上到下,从下到上) - 水平滚动视图(从左到右,从右到左) - 项目填充 - 滚动到指定的项目 - 滚动到具有偏移量的项目 - 项目计数在运行时更改 - 项目大小(高度/宽度)在运行时更改 - 物品捕捉到视口中的任何位置 - 项目循环,如微调 - 添加/删除项目 - 全部删除/删除所有项目 - 刷新并重新加载项目 - 使用池缓存项目,不要在运行时销毁项目 - 有效回收物品 - 平台无关 - UGUI支持 - 支持Unity平台(IOS / Android / Mac / PC / Console / Winphone / WebGL ...)
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